第104章 四個支線幻域新特性!海量收獲!!(1 / 2)

獎勵內容還沒有聽完,方默就已經喜上眉梢!

居然四個支線幻域都給了新特性!

對比主線幻域的四個特性,此前各支線幻域的特性的確有點少了。

雖然幻域特性都是隨機概率獲得的,但一般情況下,支線幻域特性要比主線幻域特性更容易獲得。

但在方默身上卻是反過來了。

像第一個支線幻域【龍帝之墓】,此前一直隻有兩個特性,的確挺久沒增加了。

如今四個支線幻域各加一個新特性,實力集體提升一層!

當獎勵提示結束之後,增幅提示便緊接著響起。

“檢測到獲得獎勵。”

“隨機增幅中……”

“增幅完成。”

“增幅結果:個人經驗+30%,【龍帝之墓】新增幻域特性『兵魂重生』(紅色),【血染津湖】新增幻域特性『雪地戰魂』(紅色),【三國戰紀】新增幻域特性『氣振全軍』(紅色),【楚漢爭霸】新增幻域特性『四麵楚歌』(紅色),幻域建造模塊(紅色)X30000,裝備模塊(紅色)X5000,裝備強化模塊(紅色)X3000,主線幻域特殊單位招募令(紅色)X4,主線幻域將領招募令(紅色)X4,主線幻域特殊兵種招募令(紅色)X8000,主線幻域戰士招募令(紅色)X15000,支線幻域專屬將領招募令(紅色)X6,支線幻域特殊兵種招募令(紅色)X10000,支線幻域專屬戰士招募令(紅色)X20000,公會幻域隨機援軍令(紅色)X1,公會幻域援戰令(紅色)X1。”

毫無疑問,這場至今遇見的最強的戰鬥,打完後獲得的也是至今為止最多最好的一次獎勵!!

“叮!【長城守望】公會幻域等級提升為:S級噩夢難度。”

遊戲提示再次響起,公會幻域的難度不出所料再次提升,而且跳過了困難難度,直接升到了噩夢難度。

方默隻打了兩次公會幻域戰,公會幻域等級就已經超過了官方重點培養了近十年的種花家第二公會幻域【山海誌異】!

S級噩夢難度,也就代表著下一次的公會幻域戰,入侵者人數上限是八十萬!

是這一次的四倍!!

不過,等級上限依舊是七十級。

方默覺得,問題不大。

畢竟,這一次戰鬥,敵人連【長城守望】的極限都還沒逼出來。

現在又新獲得了這麼多資源,等消化完後,【長城守望】的整體實力將再上一個台階。

七十級的入侵者,已經不夠看了。

除非等【長城守望】的公會幻域等級難度再進一步,達到S級地獄難度,到時候不僅入侵者人數上限再翻倍,等級上限也會提升到八十級。

但是雖然等級上限提升了,限製也很大,71-80級的入侵者想要進S級地獄難度的公會幻域戰,需要額外消耗很稀有的特殊道具。

也就是說,即便有八十級的入侵者來,數量也不會很多。

因為,70級以上的入侵者,主戰場是國運幻域。

不過藍星與入侵者兩邊都一直有一個猜測,那就是不管是個人幻域還是公會幻域,甚至是國運幻域,在S級之上,其實還有更高的等級。

可以讓70級以上入侵者正常挑戰的等級。

隻是這一直都是個猜測,因為從來沒有出現過。

現在方默倒是覺得:這個猜測或許是對的。

因為他的【長城守望】目前才隻定級了四個支線幻域而已,就已經達到了個人幻域和公會幻域皆S級噩夢難度。

以後的路還那麼長,沒理由就止步於S級地獄難度。

……

“又是這麼快就贏了……”

“【長城守望】的『慘重代價』這個特性實在是太強了,那些入侵者死一次就不敢再複活了……”

“我從來沒想過,公會幻域戰居然能這麼容易……”

“哈哈哈!我就說吧!上次我們就是這麼贏的!”

“都是因為【長城守望】太強,你得意個什麼勁。”

“嘿!我就得意!我們打贏了二十萬個七十級入侵者!我們101真厲害!”

“我們就是100個掛件而已……”

“我漲了20%經驗值!”

“我漲了22%,我……我升到五級了!!”

“我也升到五級了!哈哈哈哈!”

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