第175章 國運幻域建造時機的爭論(1 / 2)

這次公會幻域戰之後,方默就又難得的過上了幾天平靜清閒的日子。

敵人那邊沒有使用特殊道具減少【長城守望】公會幻域戰的免戰時間,說明短時間內不會再來攻打。

方默也有更多的休整時間。

至於【長城守望】的個人幻域,一直都是開放挑戰狀態,也一直沒有人來挑戰。

看來那邊暫時也是不打算派人來送死了。

方默原本還以為,他們或許會像以前那樣,再派敢死隊過來,幫著把【長城守望】個人幻域的等級也提升到SS級,那樣就能讓70-80級的玩家也能正常挑戰【長城守望】個人幻域了。

不過這也隻是他的推測,因為SS級的幻域,不管是個人幻域,還是公會幻域,乃至國運幻域,以前都從未出現過,不知道挑戰條件和限製究竟是什麼。

以前知道的那些信息,都是經過長久的情報刺探和收集才慢慢知曉的。

現在異界入侵者那邊一直沒動靜,也不知道是因為單純的被打怕了,還是SS級公會幻域的挑戰條件和限製有什麼特殊的變化。

不過,在這幾天裡,『移花接木陣』和『烽火狼煙』倒是時不時觸發一下,方默的個人經驗值每次都能上漲1%或2%,雖然緩慢,但他距離升級也已經不遠了,就算隻是這樣一點點積攢,要不了多久也能升級。

如果對麵再不快點來挑戰SS級的【長城守望】公會幻域,等方默的等級提升到LV7,若是直接組建國運幻域的話,那麼公會幻域就會被覆蓋掉,到時候可就隻能挑戰國運幻域了。

當然,方默和種花家官方,其實都還沒有決定,是否要在方默七級的時候就將【長城守望】提升為國運幻域。

畢竟這個決定事關重大,甚至可以說關係到種花家的存亡,容不得半點隨意。

其他國家,絕大多數都是在主建造師等級達到九級,且公會幻域等級達到S級地獄難度,這兩個條件同時滿足時,才開始建造國運幻域。

即便那些極少數提前建造國運幻域的,主建造師的等級也沒有低於八級的。

因為主建造師的等級越高,擁有的天賦技能越多,幻域特性也越多,就相當於一棟建築的根基越牢固,建造起來的國運幻域自然也就越強。

否則的話,很可能在建造之初就因為“地基不穩”而被異界入侵者攻破。

但現在出了方默這麼個不按常理成長的怪胎,以LV6的等級,就整出了一個前所未有的SS級公會幻域。

公會幻域的等級已經破了大災變以來三十年的最高紀錄,可偏偏建造師等級都還沒到能夠建造國運幻域的最低標準。

所以現在外界已經有許多人都在激烈討論,【長城守望】到底什麼時候升為國運幻域。

保守派覺得還是應該穩妥起見,等到主建造師等級達到九級的時候再建國運幻域,力求萬無一失。

但也有激進派(或者說急性子派)覺得,以現在【長城守望】公會幻域的實力和勢頭,完全可以在主建造師達到七級的時候就直接建造國運幻域。

那樣可以直接壯大【長城守望】的總實力,並提前為整個種花家帶來好處。

同時還能防止敵人組織起全八十級的大軍對【長城守望】公會幻域下手。

因為,升級成國運幻域後,【長城守望】將重新評估國運幻域等級,起始等級大概率不會是SS級,最多S級,甚至A級都有可能。

就像當初【長城守望】剛組建公會幻域的時候,個人幻域已經是S級,但公會幻域的起始評級就隻是A級。

國運幻域的評級因素會更複雜,主幻域雖然也是評級的核心重點,但其餘附屬幻域占據的比重會比公會幻域時更多。

簡單點說就是:用附屬幻域拉拉分,先把國運幻域的起始評級拉低一點,那樣開始時需要麵對的敵人就不會太強,前幾場國運幻域戰就更好打,有更大機會先贏得一些好處。

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