日落國的【霧都詭影】,是以其首都地圖為核心的一個靈異類主場幻域。
雖說是一個城市,但其麵積規模卻幾乎和國家相當,在那高樓林立的鋼鐵都市中,隱藏著無數危險的靈異單位。
日落國曆史上最著名的凶徒之一,開膛手傑克,就是【霧都詭影】的大bOSS之一。
在兩年前,日落國就已經將開膛手培養成了金色傳說級單位,戰鬥力極其恐怖。
單論戰力的話,估計不比此前櫻島的【百鬼夜行】裡的八岐大蛇弱。
雖然這兩者的原始地位天差地彆,但在幻域之中,數據為王,在日落國的傾力培養下,開膛手傑克也能比肩八岐大蛇。
這也是為什麼方默的【長城守望】裡,眾將領們乾勁十足都想追趕上刑天。
因為真的是有可能的。
【霧都詭影】的國運戰開始之後,一直持續了數個小時,直到深夜時,才終於傳出第一波情報。
不出所料,前來攻打【霧都詭影】的敵軍,大多數都是使用的靈異側的力量。
因為,幻域特性一般都是根據自身幻域的屬性而生成的針對性加成,並且會對其他屬性的力量有壓製效果。
就比如方默的【涿鹿之戰】的『蠻荒戰域』特性,對科技類力量的限製極大,敵人隻要知曉了這一點,就不可能再派科技類的戰力來自討沒趣了。
所以,一般情況下,異界入侵者攻打幻域時,都會出動與目標幻域體係屬性相近的戰力。
即便有其他體係的戰力,數量也不會很多。
這次攻打【霧都詭影】的異界入侵者,大概就和上次【長城守望】公會幻域戰時,攻打【聊齋詭譚】的那一批敵人的配置差不多。
當然,規模和實力肯定不是一個層次的。
【霧都詭影】的國運幻域等級,是S級困難難度。
兩年前是噩夢難度,但因為輸了一次所以降到了困難難度。
不同的國運幻域,挑戰的限製都有區彆,通關的條件也都不一樣。
甚至就連同一個國運幻域,不同時期不同難度的挑戰限製與通關條件也會不一樣。
這些都是由那個神秘的遊戲主神決定的。
每次國運幻域戰之前,幻域方才會知曉敵軍的規模以及通關條件。
【霧都詭影】這次的國運戰,敵人最高等級限製是90級,人數規模是……六千萬!!
當然,不可能全都是九十級的頂尖入侵者,一般情況下,最高限等級的人數不會太多,隻是領軍團隊,中堅戰力是更低一個檔的高戰單位,還會有更低一個檔的普通戰力大軍。
挑戰方的通關條件,則是在十五日內攻破【霧都詭影】。
也就是說,日落國隻要堅持守住十五天,就能贏得這場國運戰。
有時限的通關條件,算是不多見的,也是相對更容易的。
最難的就是那種沒有時限的。
就比如曾經種花家的第一個國運幻域,當時麵臨的就是沒有時限的戰鬥,生生拖了一年之久,簡直是難以形容的煎熬。
言歸正題。
從日落國公布的第一波進展情報來看,敵人的強度尚且在可應付的範圍內,目前雙方的先頭部隊已經開始交鋒,未分勝負。
這倒也在預料之中,戰鬥才剛開始而已,不可能那麼快就有大進展。
而且雙方肯定都還沒有使出真正的殺招,前期的情況說明不了什麼。
就像此前燈塔國的【怒海狂濤】那一戰,起初時還一直說優勢在我,局勢大好,結果打著打著局麵就逆轉了。