“【長城守望】幻域保衛戰已獲勝。?”
“本次任務評分:SS。”
“獲得獎勵:個人經驗值+20%……”
當所有支線幻域中的入侵者全部被消滅時,遊戲主神的提示如期而至。
方默也暗鬆了一口氣,這回沒出什麼意外,敵方並沒有再對他進行暗殺行動。
而這次【長城守望】個人幻域等級升為SS級之後的首戰勝利獎勵,也沒有讓方默失望。
首先,是任務評分首次出現SS級!
從建造之初開始,【長城守望】打過大大小小那麼多場仗,清一色全是S級評分。
這已經是有史以來的最高紀錄了。
不過在確定幻域等級在S級之上還有更高時,方默就曾猜測評分等級或許也有。
今天算是確認這個猜測了。
他又創造了一項紀錄。
在一長串的獎勵提示結束之後,才是真正的重點。
“檢測到獲得獎勵。”
“隨機增幅中……”
“增幅完成。”
“增幅結果:個人經驗值+40%;”
“【龍帝之墓】新增幻域特性『強弩之師』(紅色);”
“【血染津湖】新增幻域特性『定點射擊』(紅色);”
“【三國戰紀】新增幻域特性『神駒無雙』(紅色);”
“【楚漢爭霸】新增幻域特性『扛鼎之力』(紅色);”
“【涿鹿之戰】新增幻域特性『至誠祭祀』(紅色);”
“【聊齋詭譚】新增幻域特性『屍鬼狂潮』(紅色);”
“【九幽冥府】新增幻域特性『魂傀陰兵』(紅色);”
“幻域建造模塊(金色)X50000,裝備模塊(金色)X40000,裝備強化模塊(金色)X30000;”
“主線幻域特殊單位招募令(金色)X1,主線幻域特殊單位招募令(紅色)X3,主線幻域將領招募令(紅色)X2,主線幻域特殊兵種招募令(紅色)X20000,主線幻域戰士招募令(紅色)X50000;”
“支線幻域帝魂招募令(紅色)X1,支線幻域陰帥招募令(紅色)X2,支線幻域特殊兵種招募令(紅色)X50000,支線幻域專屬戰士招募令(紅色)X100000;”
“戰馬招募令(紅色)X20,特殊坐騎招募令(紅色)X5。”
等到將增幅結果聽完,方默嘴角的笑意已經徹底壓不住了。
真爽啊!!
七個支線幻域,全部各新增一個新特性!
唯一美中不足的,就是主線幻域還有一個特性遲遲沒來。
除此之外,又再次獲得大量金色模塊資源!
但是以上這些都不是重點,真正最大的驚喜,是那一個金色的主線招募令!
緊接著,遊戲提示再次響起。
“支線幻域【龍帝之墓】等級提升為:S級地獄難度。”
“支線幻域【血染津湖】等級提升為:S級地獄難度。”
“支線幻域【三國戰紀】等級提升為:S級地獄難度。”
“支線幻域【楚漢爭霸】等級提升為:S級地獄難度。”
“支線幻域【涿鹿之戰】等級提升為:SS級噩夢難度。”
“支線幻域【聊齋詭譚】等級提升為:S級地獄難度。”
“支線幻域【九幽冥府】等級提升為:S級地獄難度。”
“主線幻域【長城守望】等級提升為:SS級地獄難度。”
經曆一次正式的個人幻域挑戰之後,【長城守望】的主/支線幻域等級都進行了重新定級。
全都是大躍升。
其中【涿鹿之戰】的支線幻域等級更是直接就達到了SS級噩夢難度!
而【長城守望】個人幻域等級更是升到了SS級地獄難度!
比方默此前預計的提升還要多,不過既然還在SS級範圍內,那挑戰的等級限製應該還是不會變,但人數規模肯定會倍增。
具體情況如何,就要等敵人下一次正式挑戰時才知道了。
隨後,方默迅速將此戰中的幻域損失修複了,並且收起了所有戰利品。
因為本次的敵軍人數隻有二十萬,雖然每個人爆出的戰利品都不少,但總數還是遠不足千萬之數,所以沒有觸發自動增幅。
不過這也不是什麼問題,大不了先把最好的東西先增幅了,剩下的在打發時間的時候慢慢增幅,或者留著等下次自動批量增幅都可以。
隨後,方默讓所有人自由活動,然後便迫不及待地開始清點起了獎勵。
首先是幾個新增的支線幻域特性。
【名稱:強弩之師。】
【類型:幻域特性。】
【所屬幻域:龍帝之墓。】
【品質:史詩(紅色)。】