整個【長城守望】的“曆史戰線”拉得很長,有的相距甚遠,如果其中一處戰場結束,軍隊從戰鬥狀態脫離,那就可以直接傳送到其餘戰場附近。
不過,如果距離不遠,又不想提前暴露,也可以不傳送,而選擇隱蔽急行軍的方式前往支援。
這個規則對玩家一方也是一樣的。
不過大多數時候這個規則其實都不怎麼用得上,因為大多數國運幻域的地圖並不會特彆大,兵力更不會太分散。
也就【長城守望】敢這麼設置戰場了,因為種花家人多,完全撐得起這麼大的戰場。
如果全部兵力堆在一起的話,反而不利於施展了。
……
高空中,解體的巨型戰艦在火焰與濃煙中墜落,驚天動地的爆炸聲中,火光幾乎將一片天空都映得通紅。
這一炸,不知道死了多少玩家。
不過,也有一些玩家僥幸活了下來,比如之前身處主控室的一些人。
他們乘坐了一個緊急逃生艙成功活了下來,降落在地麵上後,全都心有餘悸。
“這……現在我們怎麼辦?!”
“戰艦都毀了,這一戰恐怕已經沒希望了……”
“該死!為什麼會這樣!”
“還有必要繼續打嗎?”
“要不躲起來,等脫戰後直接下線算了?”
“不行!就算要輸,我也要多打點表現分!好歹能減少點死亡懲罰……”
“在【長城守望】那個BUG一樣的懲罰加重特性麵前,你覺得打那點表現分有用嗎?”
“不試試怎麼知道?我可不想直接掉回新手
村啊!”
“這……也有道理,能減一點是一點吧……”
“草!真他媽憋屈……”
“咦?有幾個反應爐的能量核心還沒有毀掉,可以回收!”
“那太好了!我的機甲如果能得到一個能量核心的話,戰力至少能翻一倍!”
“最近的一個信號在那邊!快走!”
一群玩家循著追蹤信號往一處戰艦殘骸的墜落點趕去。
這裡是玩家陣營的後方,所以他們並沒有遭遇敵軍,不多時就找到了目的地。
“咦?能量核心的信號出現紊亂了!”
“是墜落的時候受損了嗎?”
“但願還能用吧……”
當他們走進那一片變成焦土的廢墟,繞過一堆戰艦殘骸,看到能量核心所在處時,卻不由齊齊一愣。
隻見三個黑白相間的毛茸茸圓滾滾的身影正圍在一起,能量核心的外部保護裝置已經被它們撕開,那散發著強烈電漿能量弧的核心正被它們當成西瓜一樣你一口我一口地啃得津津有味……