至高點並不是戰鬥型的艦船,打架的事情,還是得交給其他船來處理。
另外為了自身的安全,陳明除了這次去機械族那邊以外,其他時候同樣也最好有餘輝和艦隊陪同。
所以在考慮讓哪個餘輝跟他去機械族的問題上,陳明得略微思考一下。
那麼首先他就需要確認他手頭上的餘輝核心的情況,特彆是那幾個阿爾法級餘輝。
目前陳明親自控製的餘輝並不算多。
三個原本是伽馬級,目前都已經提升到貝塔級彆的伽馬A、伽馬B和伽馬Z。
五個阿爾法級,輝煌、輝耀、白泉給的阿爾法級餘輝以及他從餘輝的巨型船塢那裡搶的阿爾法級餘輝。
還有完全沒有存在感的閃爍級上的那個阿爾法核心。
貝塔級的餘輝沒有陳明靈能的核心加成就不用看了。
而且伽馬A目前一直都在臨時駐地,和輝耀關係特殊,陳明不好把它們分開。
所以他就暫時也不打算給伽馬A直接分配任務了。
就讓輝耀去管,最多就是不讓它閒著,做一些一點協助運輸之類的簡單任務。
然後伽馬B因為之前去過海盜空間站那邊,經過陳明的控製,所以在餘輝那邊有明顯的痕跡留下。
所以在之前的時候就跟著輝煌一起撤出來了,目前留在帝國境內在負責陳明留在帝國的那支中小型艦隊的指揮。
至於伽馬Z,它完全沒有和陳明接觸的痕跡留下,仍然留在餘輝那邊,給陳明傳遞回一些餘輝的情報。
而餘輝內部正在進行的那場遍布整個星域的屠殺和封鎖並沒有波及到它。
隻能說餘輝沒有任何有效的辦法可以處理陳明的這件事。
他們沒有切實有效的辦法來確定哪些個體是被陳明控製了的。
他們隻能通過陳明的交際圈,來懷疑哪些個體曾經與陳明發生過接觸。
這些個體裡如果有願意休眠的那就休眠,統一管控。
如果不願意,那結果就隻有一個,被強製處理掉。
哪怕這些個體最後實際上真的沒有被陳明控製,隻是有自己發展的想法,不想休眠,不想就此停滯上百年的餘輝個體,也不會有任何對待上的區彆。
餘輝高層在這種事情上可以說是理性到了相當離譜的程度。
或許也是因為陳明的存在,讓它們已經有些陷入瘋狂之中了。
多的陳明也不太清楚,他了解的餘輝情況就隻有伽馬Z提供的這些。
目前他還是不太有能力去管餘輝境內的事情。
他也隻能讓那邊的殘餘的沒有被波及到的他控製的餘輝儘力隱藏自己,等待以後的機會。
現在陳明還是得關注一下自己的事情,把剩下幾個阿爾法級餘輝的情況確認一下。
他好去做他想做的事情。
目前陳明的五個阿爾法級餘輝裡。
輝煌,和之前他從餘輝巨型船塢那邊搶的那個名字代碼是2UAA1-MAZAX的阿爾法餘輝陳明已經確認過了他們的能力,都是後勤類型的。
一個星係規劃,工業生產。
一個科學研究,技術發展。
由於懶得記那麼長一串代碼,所以後者陳明決定以後叫它小2。
還剩下輝耀、閃爍和另一個白泉給的那個阿爾法核心的能力需要確認。
白泉給的那個阿爾法核心目前還處於休眠之中。
它需要在啟動後接觸陳明的靈能才能有加成顯示在麵板上,所以現在,陳明就乾脆直接把它接進了至高點裡頭。
雖然維持一個阿爾法級核心運轉的能源消耗也不是個小數目,但一個啟動的阿爾法核心可比這麼點消耗要有價值的多。
而後當陳明打開它的麵板的時候,它的麵板相比之前立刻發生了一些變化。
【餘輝阿爾法級AI核心(HRYY1-APGU)】
【生產廠商:餘輝B-01殖民地近地軌道工業設施】
【阿爾法級核心加成:聚能效應】
【自我意識:存在】
【計算力:星區級】
【可執行操作:無】
其實之前看生產廠商就能看得出來,白泉給的阿爾法餘輝不是這片星域的餘輝。
並且陳明也能大致猜的出來白泉給的核心會是什麼類型的。
現在實際看到麵板上的核心加成陳明也就確定了,和他猜的一樣,這個阿爾法餘輝是戰鬥類型的。
指不定就是白泉在哪場戰鬥裡俘虜的餘輝個體。
它的優勢邏輯塊帶來的核心加成的能力也很實在。
提高在能量武器實際使用時的計算力。
雖然聽起來沒什麼用,武器再怎麼難以使用也不需要太多繁瑣的操作,尤其是激光類型的能量武器,最需要操作的地方就是瞄準。
不過在實際上,雖然低級的能量武器確實就是這樣,沒有什麼特殊的需要特彆操作和計算地方。
但是,自從陳明有了速子長矛這種大型能量武器頂峰的存在後。
他就知道了大型能量武器是一種相比於中小型能量武器更加複雜的存在。
因為能量武器本身是一種很容易被環境乾擾的武器,而戰場上的環境那可以說是要多混亂有多混亂。
所以大型能量武器在使用的時候就必須要想辦法去適應複雜環境。
根據外界環境的變化,細微調整能量武器輸出頻率。
隻要能做到讓能量武器的使用適配環境,就能減少能量武器射程的損耗。
消耗減少了,就能變相地達成實際意義上的增加武器威力的效果。
這是一件很難做到的事情。
因為需求的計算量太大了,而能夠導致能量武器使用出現細微偏差的影響又太多。
導致正常的實戰之中很難做到這一點,哪怕有人或者有計算機能做到,那也最多隻能排除一部分對能量武器的乾擾,實際的效果並不明顯,沒必要。
但是,這個阿爾法餘輝的這個核心加成精細到了能量武器對於外界乾擾的計算力上,實際的效果大概是100%。
也就是說,在進行能量武器的精確控製上這個阿爾法餘輝可以擁有兩倍的計算力,有兩個阿爾法級彆的核心在幫忙計算。
這樣誇張的增幅,對於計算能量武器使用環境有著顯著的加成。
實際能夠對能量武器造成增幅的效果,一定也會相當的明顯。
陳明繼續打開了麵板上額外可以選擇的其他核心加成能力。
一共有八個。
【立場協調】、【衝擊緩解】、【輻能調節】、【操舵技術】、【目標解析】、【協調機動】和【戰鬥耐力】。
其中【立場協調】的效果和這個阿爾法核心本身有的【聚能效應】差不多。
隻不過精確到了護盾上,同一個護盾發生器它來啟動,就是能比其他的餘輝來啟動擁有更加強大的護盾承傷效果。
【衝擊緩解】這個能力可以提高艦船護盾關閉,在使用裝甲直麵敵方攻擊時,對艦船的操控計算力。
在麵對攻擊時調整通過細微的,不影響整體艦船行動的細微的動作來改變裝甲的受擊麵,降低敵方的攻擊對飛船裝甲實際造成傷害。
雖然說陳明預想的操作有點誇張。
但這也是他看到這個精細到了極致的能力在加成後會擁有200%的計算力加成時,合理的猜測。
【輻能調節】可以提高在對自身的電網係統進行管控時候的計算力。
能夠讓餘輝做到精細地將輻能分配在於飛船電網內部不同的節點之中。
加快輻能的排散,同時在輻能過載的時候,把過載對飛船本身造成的傷害降低到最小。
【操舵技術】這個能力可以提高在控製飛船時候的計算力。
是個簡單粗暴,但是對於依賴於各種飛船存在的餘輝來說又絕對是最重要的一種能力。
【目標解析】能夠提高在戰鬥中對主要目標的情況進行分析的計算力。
【協調作戰】是一個偏向於戰場指揮的能力。
而【戰鬥耐力】,這是陳明頭一次看到擁有兩種效果的能力。
它可以在控製艦船進行戰鬥時,提高對艦船後勤物資管控的計算力。
同時還可以提高自身對設備進行戰時維護的計算力。
有點偏向於後勤。
具體效果,應該能夠將每一份軍備物資都精確地用到每一個關鍵的地方。
減少軍備不必要的消耗,提高在高烈度戰鬥中,保持最好戰備狀態,擁有最強戰鬥力的時間。
畢竟在飛船在戰鬥中是必然要損耗軍備物資的,而戰鬥時間越久,消耗也就越大。
同時艦船的各種設備裝置也會因為高強度的戰鬥出現非戰鬥損傷的問題。
【戰鬥耐力】就可以提高對這些設備進行檢修,提前預防出現故障的能力。
光看前麵七個。
陳明就能確認這個阿爾法級餘輝個體是一個擁有出色的戰鬥能力和能量武器控製係統。
擁有輻能控製係統強化,以及護盾、裝甲全方麵的增強,甚至還擁有一定規模戰場指揮的能力的個體。
簡直就是一個完美的戰鬥個體。
並且這些能力並不是陳明附加上去才能存在。
而是這些能力存在,陳明才能繼續額外附加上去。
至於第八個,也是最後一個能力。
它的選擇框上和前麵七個能力不同,它的上麵閃爍著特殊的金色。
【精英個體】
無條件提高10%計算力。
並且,可以讓陳明再次附加兩個額外的核心加成上去。,找書加書可加qq群952868558