遊俠本身就依靠著流暢的身法技能,可以在你身邊不停的遊竄,這樣一定要注意麵向問題。
對於每一個職業,特彆是遠程而言,麵向是相當重要的,一旦被近身後,運用突進的巧妙技能,可以造成0損失。
至於近戰想要打麵向,要比遠程困難一些,畢竟一個是站樁,一個是移動,若非是楚六戰鬥經驗上領先許多,也不會有這樣的優勢。
“你看,好像又來了一個人。”
“是逍遙,好打一點了。”
“我看不見得,畢竟是這帶版本的神,而且逍遙攻擊是無視閃避效果的。”
話說得不錯,雖說遠程很怕突進多的職業,但是突進多同樣也要保證自己不死,所以才會給遊俠添加了俠客行、浩瀚雲體兩個超強的保命技能。
逍遙,一個以劍化形的職業,招式一半以上都自帶必中效果,這一點遊俠並不占上風。
而且雙方都是脆皮的情況下,對方還有逍遙劍陣,免疫一切傷害,所以逍遙才能占領前十榜單兩位的名額。
“又是逍遙啊。”
楚六說話聲音很小,幾乎沒有人聽到。
在眾人眼中,楚六手中的遊俠大招技能cd幾乎全都在冷卻當中,剩下的隻有一些控製性小技能,和一些傷害不高的技能。