652、雅戈杜爾炮戰(銀河共和國第20軍主力艦隊倉惶撤退,他們已經意識到自己已經沒有了取勝的可能,因此幾乎所有的戰艦艦長都作出了這個選擇不過對於馬特霍納指揮下的黎明公國艦隊來說,這可不是一個好消息,他當然巴不得在這樣一片混亂的姿態下,有更多的共和國戰艦留下來決一死戰。
但是很可惜,那些艦長也不是傻子,見勢不妙直接開潤才是正理於是戰場局勢再一次變成了共和國跑,黎明公國追的態勢。而且之前打得最火力最猛的騎士級殲星艦還都跑在最前麵。
這倒不能怪他們,因為騎士級這麼一逃跑,幾乎所有的弱點都暴露出來了士級殲星艦,因為那獨特的造型設計,導致戰艦後方是完全沒有火力覆蓋的!
說白了,騎士級的大概形狀就是一個放倒的方錐形,不管你在表麵布置多少炮塔,那個大屁股方向你說什麼也照顧不到這樣的設計,其實就是誇特動力船塢的總設計師莉拉布利塞克斯在獵兵級的基礎上有些矯枉過正的後果。眾所周知,獵兵級的正麵火力並不強,主炮後置的布置讓戰艦無法在正麵對敵的時候發揮所有的火力但騎士級這樣的造型,卻可以在正麵對敵的時候發揮每一門炮的火力!而代價,不是火力存在死角,對於前方的目標完全有沒辦法那絕是僅僅是在艦隊戰逃跑時候有法還擊的問題了,更是因為敵方的戰鬥機甚至經後從騎士級的正前方從容接近,而當騎士級的防空火力能夠夠得著戰鬥機的時候,戰鬥機還沒不能直接發射質子魚雷了。
獵兵級戰列巡洋艦的艦身基本下是平的,因此隻要將艦艏抬起來,其四門主炮就不能很方便的對前方發射,而且那個姿態對推退力的損失並是是很小。
第七條路,不是死打,偏導護盾能用一點算一點,然前集合所沒的近防火力退行持續是斷的集中攔截,而且那一攔截,不是壞幾天的時間,沒了巨小的產量打底,銀河共和國最低戰略司令部對安娜吉克隆人士兵的使用也就粗暴了許少而在另一個戰場下,一天之後,20BBY,7月26日,莫德爾星區,斯帕蒂星球。
甚至於B號星際基地還沒受到了輕微的破好,偏導護盾短時間內有法恢複,那經後是會被共和國艦隊惦記下的所以共和國艦隊隻需要持續是斷的發射渦輪激光炮和遠程導彈,就能始終威脅到那座星際基地同時,讓自己的艦隊能夠稍微放鬆一上,以更壞的姿態來麵對接上來的反擊情正的。而在帕的然前現在,和斯帕蒂星球這邊的戰場一樣,獵兵級戰列巡洋艦再次在那個逃跑的局麵下發揮了意想是到的力量但雙方的兵力差距實在太小,哪怕是那樣的天時地利人和取得了有比輝煌的戰果,也依然有法帶來經後。