3. 第二章(2 / 2)

早知如此苦逼,一周目的她絕對爽快救人,起碼那時係統還會說話。

扛著鐵鏟敲了三塊石頭手臂就陣陣發麻,這與平時用手柄遊戲不同,是實打實的體力勞動。

雖非實體進入,勞累卻真實反饋,溫京墨慶幸曾有武術基礎,才扛得住現在機械枯燥的體力勞動。

她所在的孤兒院參與希望工程愛心項目,與一眾身體條件不錯的小夥伴被武校選中資助,六歲開始在武校修體練身,擅長軟鞭,曾獲得省級武術大賽一等獎!

即便於武道已小有成就,但發現自己對演戲的熱愛後,她果斷棄武從演。

在溫京墨的行事法則裡,永遠沒有委屈自己這條。

直起腰擦了擦不存在的汗,扛著鐵鍬走向下一塊石頭。

夜風陣陣,遊戲內時間與家中不同,竟跟現世古代完全一致,具體原因溫京墨實在沒工夫想。

哐哐聲起,鐵鍬鏟出一塊塊礦石被整齊掉落在旁,彎腰觸碰,礦石消失的同時出現在背包裡。

所幸隻有精神進入,要是換做實體,以原主那小身板,怕是一鏟子下去胳膊先骨折了。

開采雖耗力非常,溫京墨卻一日不落。

鏟出的金銀鐵礦石不僅價格不錯且限定每天一次,幸運的話還能開出極品鑽石,在欠款前提下她絕不浪費。

撐著疲憊不堪的身體又去釣魚,運氣不錯,碰到幾條價格尚佳的。

途經商店的路上,溫京墨在出口處停下。

遊戲中最賺錢的既非開采礦石,也非釣魚,而是外出探索打怪。

世界地圖巨大無比,根據不同地理位置,氣候物產也不同,怪也各異。

因為是全年齡向遊戲,怪都不可怕,有些甚至還挺萌的,可即便是個蟲子怪,要想捉住它也需操作技巧,再高級的怪甚至需要武器輔助。

這些隔著屏幕、動動手柄都好解決,可需要親自上場砍怪?

操作角色死傷了可以重來,自己死傷呢?甭管能不能重來,經曆兩次生死一線的溫京墨都不想拿自己實驗。

置家時,她選了四季分明的北部島嶼,光是從這島門出去她都費勁,更遑論“征服世界地圖”?

將魚跟礦石出售,欠款隨即減少一丟丟,抬手摸耳,溫京墨意識回籠。

“咕嚕~”

巨大的精神體消耗著實讓這具瘦弱的身體不堪重負,餓了。

進入遊戲倉庫,那些本是砍怪中用來回血的食品,此時正好祭她五臟廟。

在“三明治”跟“日式精品食盒”之間略微糾結後,她最終還是退出遊戲。

家中空間是三年前她貸款買的小二居,溫京墨從自住主臥出來,打開次臥門——

三個牆一樣高的櫃子將這個不大的房間襯的越發狹小,隨便打開一門,琳琅滿目的吃食用具一應俱全。

現代疫情期間,誰家還不囤個貨了?

溫京墨瞄著外麵紅色詭異球體一字一句道:“我絕對不會再欠錢。”

窗外的紅光閃了一下隨後恢複正常。

溫京墨毫不意外紅日

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