14.鏈鋸魔偶的製作(2 / 2)

接著是導板,這個直接靠林理的鍛造師職業打出來。

兩邊的外板加上中間的框架,很容易就打出來了,然後再次加熱,把它們粘接在一起,最後是慣例的強化,導板完成!

齒輪軸承還有外殼什麼的就不用說了。

林理將製作好的鏈鋸安裝在鋼鐵騎士身上,魔核固定在上臂的位置,疊加複數魔紋傳輸魔力——和之前安裝鑽頭時一樣。

最後再整體賦予提高耐久度的魔紋和風屬性提高鋒利度的魔紋,就大功告成了!

【條件已達成,技能魔偶改造Lv4升級為Lv5】

正在興頭上的林理對升級信息毫不在意,急匆匆的跑出去試用了。

這片區域因為林理狩獵的太狠,也許被魔獸們當成了危險地帶?總之幾乎相當於是她的領地了,不用像以往那樣擔心弄出聲響吸引魔獸……這麼想的話,其實在外麵建房子也可以?但林理是個謹慎的家夥,不願做有風險的事,在沒有徹底解決能源問題、擁有足夠多的鋼鐵射手前,她都要繼續窩在山洞裡。

………試用結果沒讓林理失望,堅硬的樹乾毫無阻力的被切割,嗡嗡的聲音也叫人心情愉快。但問題也不是沒有,首先就是這座森林裡的巨樹實在太大,沒法一下子鋸開,必須先在四周削下三角形的木塊。然後就是對鋼鐵騎士的指示問題,彆誤會,鋼鐵騎士能完美執行林理的指令,但隻是鋸個樹,林理希望能自動進行,每次都具體指示的話很麻煩啊。

長時間的思考過後,林理決定——

為鏈鋸專門製作一個新魔偶!

鋼鐵騎士的體型就那麼大,不可能安裝長度超過兩米的鏈鋸,而且它的設計是為了用劍戰鬥,身上都是相應的動作指示魔紋,安上鏈鋸後那些複雜精密的魔紋都浪費了…

林理拆下剛做好的鏈鋸,鼓搗了一會,把鋼鐵騎士的胳膊安了回去。

在開始製作新的鏈鋸魔偶前,林理先把拆下來的鏈鋸改造了一下,加裝了安裝魔核的匣子和手持的把手——這個就和鐵鍬魔彈一樣,留著自己用了。

依靠之前的經驗,鏈鋸部分沒什麼難的,問題是配合鏈鋸的魔偶——

要怎麼設計呢?

材料用最近新發現的稀有金屬影鋼吧?堅硬輕便,還擁有變換形態的特性,隻要巧妙的使用魔紋,就能讓用影鋼製作的東西切換形態………等等,乾脆都用影鋼做不好嗎?

利用它變換形態的特性,整體做成鏈鋸和人形,然後根據情況進行切換……就像武器擬人一樣,不是很酷嗎?

想出了好點子的林理興奮的不行,但她實在是太累了,匆匆吃了飯,就鑽進了被窩。

養足精神,明天再製作!

第二日

首先是設計,人形的結構較為簡單,林理為了與鏈鋸配合,把人體簡單分成了固定的堅硬骨骼與較柔軟的肌肉組織。

骨骼負責變換成鏈鋸的導板齒輪軸承之類,肌肉就是鏈條啦。

能源設定成雙魔核,胸口一個腹部一個,胸口的專門負責鏈鋸的切割,腹部的則是負責整體的動作(這也是為了迷惑敵人,頭部可不是要害哦?)

用影鋼如此設計,不止雙臂,鏈鋸魔偶身上任何一個部位都能隨時變出鏈鋸。

大體概念出來後,接下來是魔紋的設計。

影鋼是罕見的不定型金屬,需要名為魔法的外力才能定型。

魔紋就是最常用的方法。

先從最小的組成部件開始——每一個鏈片。

便利的是不需要澆鑄,隻要在影鋼團上賦予魔紋就行了。在進行這個作業的過程中,林理不禁疑惑自己為什麼之前沒想到用影鋼當材料,還費勁的澆鑄組裝…

分量是事先計算好的,影鋼團共六塊,其中鏈條部分就占了四塊(刀刃部分、連接部分、中間的與導板連接的部分,插銷),剩下兩塊一塊是導板,一塊是齒輪之類的小配件。

在其中一塊影鋼團上畫上複雜的魔紋後,漆黑的團團瞬間分解,變成了一堆帶刀刃的鏈片,仔細看能發現,鏈片有三種不同的大小,每枚鏈片上都有神秘的魔紋。

林理依次操作,很快六塊影鋼團團就自動變成了林理想要的鏈鋸的各部件,而且也和鏈片一樣分成了大中小三種型號,這是為了在身體任意部位都能生成鏈鋸。

準備好材料後

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