“夏桑的胸襟實在令人敬佩,我想為昨天的無禮向您鄭重道歉。”宮本雅史又說道。
昨天夏天提議收購史克威爾時,自己是斷然拒絕,話說得很硬,有些無禮。如果換做是其他人,很有可能就不會再來幫忙宣傳了,看著它垮掉,然後再收購,才是最符合他利益的做法。
但是夏天不僅來了,而且還非常配合宣傳,為這款遊戲說儘了好話。這種胸襟,實在是令宮本雅史十分欽佩。
“我接受宮本先生的道歉。”夏天微微一笑道。
其實他的確可以反悔,不幫史克威爾進行宣傳的。
這樣一來,這款遊戲的銷量一定會受到影響。到時候,史克威爾一垮,自己收購它都容易得多。
但是這樣做的話,自己在阪口博信心中的形象估計也垮了。到時候即便他還願意為自己做事,肯出多少心力就難說了。因此就算自己成功收購史克威爾,卻失了人心,也是得不償失。
既然如此,倒不如依約前往,儘心幫忙做宣傳,贏得人心再說。所謂得道多助,失道寡助。贏得人心,將來還怕挖不了史克威爾的牆角麼?!
“謝謝夏桑。”宮本雅史點了點頭,“如果要是這款遊戲銷量不錯,我的這個部門不會被裁撤的話,我希望可以獲得《午夜凶鈴》的遊戲改編權。”
夏天一愣,“《午夜凶鈴》也可以改編成遊戲麼,你打算改編成什麼樣子的遊戲,打貞子?!”
“當然不是,我打算改編成解謎類的遊戲,讓玩家扮演女主角淺川玲子,讓她通過縝密的調查,去破解貞子之謎。”宮本雅史解釋道。
夏天大吃一驚,沒想到宮本雅史還真是個人才,竟然想到要把《午夜凶鈴》改編成avg(文字冒險類)遊戲,還真是厲害。
“好,我先應承你了。”夏天點了點頭,“不過如果《僵屍家族》這款遊戲賣得不算好,你們不想要這個部門的話,我希望你們可以考慮讓我收購。”
“好。”宮本雅史點了點頭,沒有像昨天那麼堅決。
……
參加完《僵屍家族》遊戲發售之後,夏天回到酒店,和胡惠中膩歪在一起,儘享二人世界的甜蜜和幸福。
而他不拍攝《午夜凶鈴》續集的消息也隨之被日本媒體傳播出去,令影迷們大吃一驚。當他們看到記者轉述的夏天的話,知道他的苦心之後,影迷們也不禁為他對藝術嚴格要求的精神所感動。
“難怪他的電影如此好看,不枉我這麼支持他!”
“《午夜凶鈴》這部電影我已經看了五遍,為了夏天先生,我決定再看一遍!”
“日本的電影人真該學習夏天先生,不要總拍一些垃圾電影讓我們看了。”
日本的影迷們紛紛發表意見道,對夏天讚不絕口。
“夏天先生真不愧是有道義的電影人,令人讚賞!”
“他對電影認真的態度,值得我們每個電影人學習!”
“夏天先生追求電影的極致,決不妥協的態度,實在令人欽佩!”
不隻是日本民眾對夏天欽佩有加,日本的電影人也非常推崇夏天這種做法。
其實他們又何嘗喜歡重複拍攝續集,隻不過製片商的要求,讓他們無力反抗。
夏天對記者說得那番話,其實也正是他們的心聲。隻不過他們人微言輕,這番話根本不敢說出口。就算是有“電影之皇”稱謂的黑澤明,都因為片商不肯投資而落到無片可拍的境地,他們這些電影人又能做些什麼呢。
影迷的喜愛,電影人的推崇,也讓令夏天在日本的人氣達到一個新的高峰。
而借這股東風,史克威爾開發的《僵屍家族》遊戲上架發售之後,就獲得了非常高的銷量。首批兩萬份一天之內就被搶購一空,銷量之火爆令宮本雅史都吃了一驚。因為史克威爾之前也做過幾個遊戲,銷量都隻有一萬多份而已,連成本都收不回來。
而《僵屍家族》遊戲雖然還有這樣那樣的缺點,但在紅白機發售初期,遊戲大作缺乏的情況之下,這款遊戲矬子裡拔將軍,還是非常不錯的,因此也得到了玩家的肯定和讚賞。
最終這款《僵屍家族》遊戲大賣了二十萬份,成為史克威爾第一部銷量過十萬份的遊戲,也讓它成功的打響了名頭,成為日本遊戲開發商中新近崛起的佼佼者。
“我們能取得如此成功,都是多虧夏桑的幫助啊。”宮本雅史感歎道。(。)