552【《午夜凶鈴》遊戲發布】(2 / 2)

因為《僵屍家族》遊戲的成功,史克威爾如今已經從電友社獨立出來,成為一家自主的遊俠開發公司。

“夏桑,歡迎歡迎。”阪口博信、宮本雅史、田中弘道等人一起在門口歡迎道。

夏天也笑著和他們握手,隨後一起上了樓。就見這史克威爾公司如今已經不同凡響,光辦公室麵積就有一兩百平米,而且還雇了七八個人,看起來已經頗具規模。再不像之前大貓小貓兩三隻那麼寒酸。

“謔,不錯啊,鳥槍換炮了。”夏天笑道。

“還要多虧夏桑的福。”宮本雅史誠摯的感謝道。

沒有夏天賤價賣給他們《僵屍家族》的遊戲改編權,沒有夏天幫助他們做宣傳,他們史克威爾遊戲社早就被裁撤了,又怎麼會有如今的成績呢。

“不必客氣,是你們自己能乾。”夏天笑道,“對了,那款《午夜凶鈴》遊戲開發的如何?”

“已經插上了,請夏桑試玩。”阪口博信笑著邀請道。

夏天點點頭,來到遊戲機旁,啟動了遊戲。就見開頭是一段動畫,說的是有學生被嚇死的新聞。除了圖片之外,還有一些文字介紹,但夏天就看不懂了。

幾秒鐘的動畫過後,遊戲正式開始。玩家要扮演的是記者淺川玲子,也就是《午夜凶鈴》的女主角。她聽說有學生被嚇死的新聞之後,開始調查背後的真相。

玩家要做的就是操縱人物出入幾個地點,如女主角的家、電視台、高山龍司的家、姐姐的家、學校、伊豆度假屋、海島等等,最終查明真相,將貞子的屍骸從水井中撈出,成功完成遊戲。

期間夾雜著大量的對話,各種各樣的線索、提示等等,因為夏天看不懂日文,所以根本玩不進去,隻是隨便試了試,便將手柄給放下了。

“夏桑,您覺得這款遊戲怎麼樣?”宮本雅史笑著問道。

夏天笑了笑,“還好,聽你們介紹的倒是不錯。不過可惜我日文不好,玩不太習慣。”

宮本雅史抱歉的笑了笑,“不好意思,夏桑,我們現在隻有日文版,沒有中文版。”

“沒關係了。”夏天擺了擺手,他對紅白機遊戲也沒多大興趣,“你們覺得好玩就行了。”

“恩,我們都覺得這款遊戲非常好,絕對超過之前那部《僵屍家族》,所以我們都對它的銷量有信心。”宮本雅史點頭道,“我們這次一口氣出了十萬份卡帶,我想一定會賣得很好的。”

“有信心是好事。”夏天笑道。

……

第二天,史克威爾公司就舉辦了非常盛大的遊戲發布會,比上次那個寒酸的發布會要盛大的多了。

而夏天的到來也吸引很多傳媒前來采訪,同時還有不少夏天的粉絲,《午夜凶鈴》的影迷捧場,因此看起來相當的熱鬨。

“夏桑,您的那部《情書》拍得如此之好,請問您否是您的親身經曆改編呢?”

“您現在憑借這部電影,已經成為日本最受歡迎的外國男明星。那麼多人都喜歡你,請問你有什麼事要對她們說的呢?”

“聽說您入選了今年香港金像獎最佳編劇獎,最佳新人獎,最佳影片獎等多個獎項,請問您對獲獎有信心麼?”

記者們七嘴八舌的問道。

夏天笑了笑,“《情書》這部戲並不完全都是我的親身經曆,我也從朋友那裡得到了不少的靈感。”

“知道自己成為日本最受歡迎外國男明星,我覺得很榮幸,謝謝大家的厚愛,謝謝。不過我想對大家說明一下,大家喜歡的都是電影裡的我,它和現實中的我並不完全相同。所以大家支持我的電影就好了,千萬不要戀上現實中的我。”夏天又鄭重的說道。

很多粉絲一旦對明星著迷,就容易分不清虛擬和現實的界限。她們不僅對銀幕上的角色喜愛有加,更將感情投射到了現實中的明星身上,由此給明星造成一係列的困擾。

比如跟蹤追拍明星隱私、擅闖明星的宿舍、以愛之名道德綁架明星等等,甚至還有更狂熱的粉絲會把自己喜愛的明星殺掉。

夏天知道有粉絲是好事,但粉絲太狂熱了也是麻煩,所以他提前打好預防針,免得自己到時候被那些狂熱的粉絲綁架,做什麼都不自由。結婚生子都得偷偷摸摸,不敢見人似的。要是那樣的話,他寧願不做明星,寧願一個粉絲也沒有。(。),找書加書可加qq群952868558

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