10. 陷阱(1 / 2)

《遠古叢林種田求生日常》全本免費閱讀

白悅迅速選了【是】。

【恭喜您,水產養殖功能已解鎖】

白悅還記得上次剛解鎖畜牧功能時,唯一的改變隻是係統商城裡多了一些可購買的動物飼料,建立畜牧場還是後續通過觸發特定任務得到的獎勵。

“水產養殖功能不會也是這樣吧”,白悅帶著一絲僥幸點進了係統商城。

然後發現自己果然沒想多,甚至這次連對應的飼料都沒有,隻上架了幾種水生植物的種子。

“荷花種子(蓮子),40獎勵點一包,可覆蓋3X3水域,48小時成熟。”

“蘆葦種子,40獎勵點一包,可覆蓋3X3水域,48小時成熟。”

……

幾樣水生植物的種子讓白悅很心動,蓮子、荷葉、蓮藕……荷花幾乎全身是寶,蘆葦也可以拿來編席子製作掃帚。係統商城裡的工具全都價格不菲,自己製作是最劃算的。

“有了水域就等於多了一塊能產出的地誒”,白悅很開心,因為這意味著她賺獎勵點的途徑增加了一個。

但白悅突然意識到不對,“等等,我哪來的3X3水域?”

她看著眼前的小溪,溪底很淺,水深不超過半米,怎麼也不像是能種荷花的樣子。

白悅的心裡湧起一股不詳的預感,“總不能讓我自己挖吧”。

吐槽的話剛說完,係統的提示就來了。

【請完成3mX3mX1m水域搭建,完成後可獲得房屋升級獎勵】

這獎勵確實很豐厚,隻是白悅今天肯定拿不到了。

她想起自己第一天開墾地塊的場景,雖然當時也很累,但和挖池塘相比,那簡直太輕鬆了。

因為挖池塘不僅是“挖土”就行,還得注水。而且她連把鐵鍬都沒有,總不能拿小鋤頭一點點撬吧。

當任務難度適中的時候,獎勵越大人就會越努力,但當任務難度太大,人就會直接選擇擺爛。

白悅決定暫時無視這個任務,繼續按今天的原定計劃行事。

她把燒開又晾冷的水灌進昨天新得的水囊裡,把水囊放進竹背包,又放了小鋤頭進去,最後,手裡拿了把鐮刀就出門了。

她要去的是第二天去過的小溪上遊,那是她第一次外出探索,半路上因為被腳印嚇到,而魂不守舍地回來,探索不了了之。

但她記得那天她在附近見過很多蕨類植物,如果她沒記錯,其中有一樣應該就是她以前吃過的蕨菜。

“吃了龍頭菜,一年都發財”,龍頭菜就是蕨菜的彆名,每年二月二的時候,家裡都會做一道涼拌蕨菜,寓意這一年人富財多。

這是她計劃的下一個圖鑒解鎖對象。

今天,白悅穿的是運動鞋,比穿洞洞拖鞋輕便了許多,不到半小時,她就走到了目的地。

蕨菜長在小溪邊的草叢裡,挺拔而修長,通身翠綠,柄葉鮮嫩,上麵還有著白色絨毛,葉子頂端向內卷曲,像是燙了卷發。

白悅采了滿滿一把,又從地上撿了根枯草當作繩子把它們捆好,才放進背包裡。

再往前走一點,就是那天看到腳印的地方了。眼看時間還早,白悅決定往前繼續探索一會,看能不能再找到其他認識的植物。