看了一眼有些死不瞑目的三階下品虎妖,徐豐先是取出一塊羽化宮發給他的玄銅令牌,在妖獸屍體上觸碰了一下。
就見原本平滑光潔,沒有任何字跡存在的令牌表麵,浮現出了一個數值——三千。
這塊令牌的作用,就是記錄參戰修士獵殺妖獸獲得貢獻值多寡,按照修為不同,令牌的的等級和樣式也不一樣。
煉氣修士的是木牌,築基修士的是鐵牌,金丹修士的是銅牌。
獵殺不同修為的妖獸,獲得的貢獻點也有很大不同。
據徐豐了解到的,獵殺一頭一階下品妖獸,獲得的經驗值為五,中品為十,上品為二十。
一階二階下品的為一百經驗值,二階中品的為兩百,二階上品的五百。
三階下品三千,三階中品為八千,三階上品的則價值兩萬。
至於四階妖獸的身價,則沒有具體的數值,因為按照之前人妖兩族簽訂的協議,獸潮爆發之時,人妖兩族修為超過元嬰的,一般不得出手。
不過凡事都有例外,這次很有可能會爆發這種等級的大戰,但是具體的經驗值,長生殿那邊並沒有公布,不過據他猜測,應該不會少於十萬。
貢獻值和靈石之間是掛鉤的,固定兌換比率為二十比一,也就是說,徐豐剛才出手,已經賺到了六萬靈石。
可他卻不會做出拿貢獻值換靈石的蠢事,因為貢獻值的作用實在太大了,隻要數量足夠,你可以兌換長生殿提供的各種修仙物資。
看到這裡可能有人要問了,保衛自己生活的領土不被妖獸占領,這不是每個人族修士應該做的嗎?為什麼還需要化神宗門拿出修仙物資號召吸引修士們上前線呢?
要是這樣想那可就大錯特錯了,修仙界存在數量最多的群體是什麼,是散修,他們是一群隨遇而安的家夥,哪裡有好處,就往哪裡湊,哪裡有危險,就遠離哪裡。
要是沒有足夠的好處吸引,嘿嘿,想要他們出工出力,那連門兒都沒有,妖獸侵襲乾我何事?
大不了我提前行動,遠離萬山山脈附近的這些國度不就行了?哪裡生活不下去,等到獸潮結束,我再回來也就是了,乾嘛要和妖獸拚個你死我活呢?
不用懷疑,這就是散修們的真實想法,在很久很久以前,長生殿在獸潮爆發時,並沒有像現在這樣的獎勵機製,而是選擇以門下弟子和麾下勢力為主力對抗妖獸,對散修則采取自願原則。
這就導致每次獸潮快要爆發的時候,靠近萬山山脈國家的散修十去其九,紛紛逃亡,而長生殿自己的損失也非常慘重。
這樣幾次下來之後,不管是長生殿自己還是它麾下的那些附屬勢力,都覺得這樣下去不行,必須做出改變。
最後經過群策群力,在大家的認真商議之下,獵殺妖獸兌換貢獻值的方案新鮮出爐。