開發《末日求生》的公司並沒有對網絡上的那些聲討做出任何回應。
不管消費者他們如何控訴,遊戲還是在那裡開放,歡迎人們進入。
當然,不管什麼遊戲,想要玩好就需要儘量地了解這個遊戲的各方麵信息。隻是蒙頭玩那可是會走很多彎路了,所以遊戲高手也會是遊戲論壇的常客,博百家之長才是高手誕生的訣竅。
不過因為遊戲剛開始公測,雖然論壇裡人氣很高,可是有用的信息基本沒有。很多帖子都是在發牢騷,或者是呼籲大家抵禦這個窺視隱私的遊戲。
工藤新兵衛,是個美籍日本人,出生在日本,兩歲的時候便移民美國了。在兩年前他因為父母工作的原因又回到了日本。
幼年的時候就已經離開日本,所以工藤新兵衛之前對日本的了解是少之又少。隻有他的父母給他買的各種日本遊戲讓他對日本算是有了基本的印象,也讓他成為了一個遊戲迷。
回到了日本,遊戲依舊沒有離開過他。家中很富裕,所以在《末日求生》突然地出現之後,他立刻就關注了。
一款與眾不同的遊戲,見到那奇怪的宣傳方式,還有那些無比真實的遊戲畫麵,隻是看了一眼,工藤新兵衛就知道這款遊戲絕對不簡單。
所以現在工藤就成了《末日求生》的忠實玩家。
“‘抵製違法遊戲’‘呼籲相關部門對《末日求生》及其背後公司進行調查’‘不可思議的世界,不可思議的製作人,不可思議的無視隱私’‘遊戲裡我找到了妻子不見的**,還有一雙不認識的男鞋’……”工藤在論壇翻了幾頁,就沒有什麼正經的帖子,“帶綠帽子還發帖,你們到底是不是在玩遊戲啊。”
其實工藤對遊戲世界裡自己的房間也觀察過,確實和現實世界一樣,開始的時候他也擔心過有人監視自己,可是後來也就想開了。連這麼厲害的遊戲都能製造出來,那麼一個和地球一樣的世界也沒有什麼奇怪的。特彆是在看了一個比較靠譜的解釋之後,他就想通了。
那是一個點擊過千萬的帖子,為遊戲世界裡的這種真實的現象做出了一個猜測。帖子裡說,其實那個世界是由玩家的潛意識投影出來的,所以各種細節會和現實世界一樣。
對於玩家的這種猜想,支持者不少,反對者也很多。反對者認為很多東西自己都不知道,遊戲裡卻有,這是不能解釋的。甚至還有很多學者也在帖子裡留言,到了最後全是工藤不認識的術語,打斷的論述簡直是看花人眼。
對於一個遊戲玩家來說,工藤覺得那個潛意識投影的猜測已經夠了。他是相信遊戲裡的房間是因為他腦子裡有才會出現在遊戲裡的,雖然被讀腦讓人沒有安全感。可是工藤自己又不是什麼大人物,腦子裡沒有機密,隻要遊戲好玩,他才不管其他的。
“沒有,沒有,沒有關於遊戲內容的帖子啊!”工藤是在遊戲副本裡拿到了一個不錯的技能‘靈丸’,隻是在使用之後,就會立刻感到饑餓。作為一個遊戲高手,工藤本能地認為這一定是自己沒有達到使用技能的要求。所以他現在希望找到一個能夠讓自己能自由使用技能的辦法。
突然一個被各種聲討帖子壓住沉底的帖子吸引了他的注意力。
帖子的標題是‘隱藏在遊戲之中的npc’。
有點意思,眾所周知,《末日求生》裡是沒有npc的,至少目前沒人發現過npc,這點和以前的遊戲不一樣。傳統遊戲,不管是網絡遊戲還是單機遊戲,npc都是不可缺少的一環,發布任務,推動劇情,幾乎都要靠npc。可是《末日求生》裡並沒有公布固定的劇情,雖然掛著末日的名頭,可是更像是怪物獵人這樣的戰鬥方式,進入副本與怪物戰鬥。不僅沒有劇情,連所有物品都是怪物掉落,似乎npc也失去了作用,這個遊戲完全能由玩家主導。
工藤本來也是這麼認為的,不過這個帖子既然提到了npc,當然要進去看看。