“好,就讓我們比試一下什麼才是真正的遊戲。”芝浦淳說道,他的生性薄涼,總是把自己當做遊戲主角,認為世界都是圍繞他旋轉的。不過他喜歡挑戰,就算這次挑戰是比試設計遊戲。
芝浦淳設計的遊戲很簡陋,就是徽章、鬥篷、麵具、武器。徽章相當於戰利品,鬥篷和麵具是為了隱藏身份,武器是為了廝殺。
找個偏僻的無人區域進行戰鬥,兩人生死相拚,過程拍攝成視頻放到網絡上宣傳吸引更多的人進行遊戲。
而他推銷的首要目標,就是他的大學同學。
至於他的同學會不會玩這種遊戲,顯然是會的,因為芝浦的同學也是一群富二代大學生,生活也空虛得很,而且就算打架也不一定就會真的死,最多就是受傷。用真正的武器進行戰鬥不是很有意思麼?
至於杜蘭設計的遊戲就複雜多了,因為他的遊戲可不是忽悠幾個腦殘就可以進行下去的。
現在杜蘭正在思考是采用遊戲王模式還是小精靈模式。
小精靈模式就是脫離卡牌,直接召喚怪獸進行戰鬥,也沒有攻擊值和血槽,就是怪獸打怪獸。
而遊戲王的模式就複雜多了,要給每個卡牌設計數值,戰鬥的時候也要成為回合製,你一輪我一輪,血槽清空就結束了。
不知道哪個模式更合適?
“還是用遊戲王模式吧。”因為杜蘭感覺直接把怪物放出來太危險了,因為鏡獸到底不是小精靈,他們可是會吃人的。
既然要約束鏡獸,不如就約束個夠加上各種數值,讓它們不能隨便攻擊。
這樣也能增加鏡獸存活的時間,不至於一場戰鬥下來就直接死掉。如果鏡獸有五千血的話,血條可以規定3000,三千耗儘之後就判斷輸掉,這樣其實鏡獸還殘留2000血,緩緩後丟掉的3000也能恢複。
隻是工作量不少啊。
芝浦淳的遊戲已經開始了,反正就是忽悠腦殘打架,打贏得到了一個沒有任何意義的勳章。
還真有人打起來了,打得非常尷尬,整場戰鬥看得杜蘭尷尬癌都要出來了。
要不是芝浦要展現自己的成果非要杜蘭過來,杜蘭絕對不會來,用杜蘭的眼光看幼兒園打架都比這些大學生好看,果然腦殘無藥可醫。
就分開站著,然後試探地用沉重的武器揮砍。反正大學生的體型打中一次就算完了,所以雙方一直在僵持,不過隻需要幾分鐘,他們抬武器的手就已經酸軟。
不過芝浦淳卻很激動,因為他覺得這遊戲很真實,要是能見血的話就更興奮了,他站在攝像機後激動地對杜蘭說道:“看到了把,這才是真正的遊戲。”
“……”杜蘭都不好意思批評這天真的富二代,要是年輕人都和他這麼腦殘,地球的未來怎麼辦啊。
終於兩個僵持的玩家覺得支持不下去了,跺腳咬牙衝上去進攻。一切發生在一瞬間,鮮血濺落,勝負分曉。
拿斧頭的玩家勝利了,砍中了對方的肩膀,現在對方正在地上哀嚎。過程是絲毫沒有心驚動魄的感覺,但勝者和芝浦淳都激動地嚎叫起來,似乎完成了一項偉業。