不死之王最害怕的當然是遇到難以戰勝的強者,那麼日有所思夜有所夢,擔憂就要變為現實了。
杜蘭此時一身遊俠的打扮,長褲配馬甲,再加一件磨破的黑色風衣,腰間配上一柄雙手騎士劍,簡簡單單,精明乾練。
有人來了?不死之王剛剛離開,就有人來刷副本?
npc都露出了獰笑,因為他們設定本身就五花八門,有正義也有邪惡,邪惡的npc大部分都是大墳墓裡原有的怪物npc,而正義的npc基本是公會入駐之後由玩家設定的人形npc。
當然價值觀雖然不同,但他們同樣是守護大墳墓的護衛,所以並不會爭鬥,隻會一致對外。
大墳墓很深,有好十層,每一層都有boss和若乾士兵,杜蘭到來之後立刻就激活了npc的戰鬥欲望,任何進入大墳墓的人都彆想活著出去。
這些npc的價值觀中可沒有法律這個概念,殺人是家產便飯,或者說他們被設計出來就是用來殺人的,沒有其他的功能。
暗中冷箭瞄準杜蘭飛來。
杜蘭出劍,閒庭散步一般繼續向前,而四麵八方射羽的箭竟然被他輕鬆挑飛。
竟然都不用看的?這到底是什麼怪物?不死之王的稱霸偉業還沒有開始,怎麼就出現了這樣的強者?
成為一群npc的王也是騎虎難下,這些npc可都不是省油的燈,十有八九期盼著不死之王君臨天下,把這個世界變為亡靈至上的國度。
其實杜蘭在最初觀察的時候就發現了大墳墓的問題很嚴重,其中的npc雖然有正有邪。可是發聲最大的都是正義感負數的家夥,而穿越者又是個沒有主見的家夥所以很容易就聽取了邪惡npc的話。
正義感正數的npc很少發表意見,一般就是不死之王怎麼決定他們怎麼做,正義感並不足以讓他們違背忠誠。
這個問題就很嚴重了,邪惡npc可沒安好心,而不死之王又是一味地討好這些大聲發言的npc,最後注定會越來越越邪。
這就好像一個皇帝手下有奸臣和直臣,奸臣為了私欲一再讓皇帝做利於自己的事情,而直臣卻一言不發,導致皇帝隻能聽到一種聲音,於是就偏向一種聲音,最後導致的結果就是失衡。
“沒想到這麼快就有客人了,真的是太棒了,可以活動活動筋骨。”
“不死之王雖然說不能外出,但敵人主動進來,那我們可以自由處理。”
大墳墓有十層,每一層的守護者就相當是不死之王的大臣了,極度邪惡的就有三個,偏邪惡的4個,中立的一個,有正義感的有兩個,極度有正義感的一個都沒有。這些都是npc設定時候就決定的,變成真正生命之後,價值觀已經不可能改變了。
可見長此以往,這個大墳墓絕對會成為一方禍害的。當然杜蘭進來隻是參觀一下,並不是剿滅,所以他在眾多邪惡目光之中巋然不動地朝前走,一如在自家後花園散步。