累,也就是那個小鬼,不知不覺參與到了遊戲之中,毫無知覺地長大成人,他依舊是那副唯我獨尊、氣焰囂張的樣子,不過既然長大了,那自然是需要結婚生子。
一直以來山中總會有各種各樣的傳說,比如傳說有人進山遇到了仙人,等到出來之後世間已經度過了幾十年。當然也有傳說有人在山裡迷路幾十天,可是出來之後才發現不過幾個時辰。這些傳說無一不是在說‘山中無日月,不知歲與年’。
此時這個遊戲就是這樣,進入山中的人自動代入了遊戲角色。
原本進山執行任務的獵鬼者都成為了鄰居,蜘蛛山上出現了一個小小的鬼村,而累是毫無察覺,比夢更加真實,卻不是現實,他在這個村子裡長大成人,然後又要結婚生子。
這樣一個自大的家夥根本沒有意識到他自己從製定規則的人成為了遊戲中的一員,雖然他是家裡的小皇帝,可是長大之後,家族產業由哥哥姐姐打理,而他不過是一個沒用的公子哥,分得的家產也很少,根本沒有養活妻子的能力,更不要說養活孩子了。
但沒辦法,最終孩子還是出生了,村裡的人都很高興,紛紛送禮祝賀,隻有累很煩惱,根本不覺得高興。因為他覺得生了孩子之後,他的生活變得一團亂麻,以前的瀟灑全部消失了,以前一切圍繞他來旋轉,到現在中心卻移到了孩子身上。
偏偏這個孩子還體弱多病,更是讓累不耐煩。
不過有時候累會產生很強的既視感,似乎自己記憶深處經曆過這一切,隻是上一次自己的身份隻是孩子,而不是父親。
“我聽說過一個故事,孩子溺水,父親為了救孩子最後淹死在河裡。父親,你不覺得這個故事很感人麼?”當累和孩子獨處的時候,那個孩子會說這種可怕的故事。
這到底是怎麼回事?為什麼自己的孩子如此可怕,大家還說他可愛?他根本不可愛,他簡直就是個吸血鬼,不斷打擾自己的人生,吸走自己的財富,消耗自己的青春。
孩子都是魔鬼,都是父母的罪孽,都應該被消滅。
不過這種既視感到底是怎麼回事?這個故事又為什麼這麼耳熟,自己好像聽說過這個故事,好像以前自己也很喜歡這個故事,也被故事中奮不顧身救子的父親感動,認為父母就是應該為孩子付出一切,因為是父母把孩子帶到這個世界上的,他們就應該奉獻一切。
這個遊戲場景是經典複刻,累還是孩子的時候,他也體弱多病,他也喜歡這個故事,他也是父母身上的寄生蟲,父母為了治他花了很多時間和精力。甚至在累變成鬼之後,也養了他很長一段時間,最後還是累吃了人,父母才決定大義滅親的。
現在身份互換,累要體驗一下當初父母經曆過的人生了,他也成為父親,有了一個讓人操心的孩子,他自己完全沒耐心,表現得還沒有自己父母好。完全沒耐心,也完全沒有為孩子犧牲一切的勇氣,甚至還把孩子當成是吸血鬼。
“所以說,沒有經曆就沒有發言權,這個小鬼就是沒有經過社會的毒打,所以才會用這種幼稚不成熟的想法看待世界。事實證明他的表現確實很糟糕,他那種天真的想法也應該被改變了。”
差不多遊戲該結束了,不過撤去遊戲的話,那必然是一場大戰了,到時候鬼和獵鬼者就不再是鄰居,而是仇人了。