.................................................................................................
動物員商業群裡人現在這個點都忙著做生意在,自然也不能完全靠他們。
在發布了尋人信息後。
蘇文和蔡寶升秉承著就近的原則,前往女性宿舍,“拜訪”了一下顏於雪和餘潤潤的房間。
中間稍微有些暴力的敲門過程,難免引起了一些注意。
稍微花了點口舌,好歹算是給糊弄過去。
......
既然都需要用上暴力開門的手段,兩人自然都不在屋子裡。
至少也算是沒有出現馮偉那種突然死亡的情況,事情也算還有挽救餘地。
既然都破開了大門。
捎帶著檢查一下房間內的物品的工作自然也是少不了。
“餘潤潤應該沒有問題,她行李箱裡除了洗漱用品,就隻有兩套換洗的衣服。
她們醫院可真是摳門,她這看著幾年都沒買過新衣服了樣子。”
蔡寶升吐槽著將衣服重新塞回了箱子裡。
“這有什麼說法麼?”
蘇文感覺剛剛那兩件羽絨服看著和路上的也差不多樣子。
“哈,一看你就是沒結過婚的。”
蔡寶升坐在箱子上,用體重壓著箱子,使勁的給拉上拉鏈。
打趣了一句之後給正在翻動床褥的蘇文解釋起來。
“這邊副本世界怎麼說呢,雖然玩家們的時間流速都不太一樣。
但是基底時間是跟著現實走的,也就是遊戲裡的對應年份,一些科技產品,還有流行元素什麼的,大致和現實世界一致,這個你應該知道吧?”
蘇文點了點頭。
關於這個遊戲的謎團有很多,自然在整理值方麵的問題上,也有很多人在進行彙編整理。
其中時間流速和時代背景,蘇文也是有所耳聞的。
目前遊戲玩家們基本被分在兩個大的時間區域,東方的玩家,主要角色卡背景時間是在現代,少部分會被投放到生活、行動極為不便的1920年代。
由於蘇文還沒有拿到那種角色卡,因而對於相關背景內容的討論,也隻是當做娛樂雜談。
相對而言,西方玩家的角色卡則有更高比例被投放到了1920年代前後,現代背景的玩家,反而是少數。
蔡寶升說的,就是現代側的時代背景與現實時間之間的關係。
更隻管來說的話,蘇文記得自己有看到過一個比較極端的玩家給出的例子。
那位玩家的角色卡時代背景雖然是現代,但時間點卻是200x年。
結果就導致他在遊戲之中,想要通過網絡進行高效的信息查詢,基本不可能,電話通信也有著相當程度的障礙。
不知是係統比較憐憫他,還是因為他能匹配到的玩家太少的關係。
這位玩家後來是經過了幾輪時間跳躍後,總算是跟上了時代步伐。
那則日記式的吐槽貼文,蘇文記得在論壇裡還挺火。
蘇文在給出了對此肯定的回答後。
蔡寶升繼續說道。
“今年的流行款服裝是杏色、棕色為主,衣領的話應該是無領造型。
但是你看她這個....黑色老舊款式,太容易辨認了。
額,平時逛街聽了多少記得些。”