不過這時候一切還正常。失誤嘛,誰都會犯。
“我們中路殺了,可以!”
就在烏茲推完線準備回家時,看了一眼中路,已經產生了擊殺。
原來,林易抓住搶四級的機會,看見維克托E選擇用來清回推線之後,果斷閃現給鏈子,也不用怕維克托閃現拉掉,之後便是平a加點燃,算準傷害將其帶走。
哪怕有虛弱,在完美的傷害計算下也不是很頂用。
可林易殺完剛回家補好裝備,下路又傳來了擊殺。
還是輔助。
不過這次不是踩中女警的夾子了,而是踩中的燼的蓮花陷阱,被接了個W。
後續女警再補上夾子,一通爆發之下,走得很安詳。
烏茲不滿道:“這輔助你看嘛,怎麼玩,眼也不放。”
的確,這兩波輔助犯的失誤確實有點低級。
正常來說,對線雙ad組合,不是強開硬輔,就沒必要太過莽撞,雙方正常發育起來,輔助女警的作用肯定比扇子媽小的。
雙ad組合,強就強在對線壓製力。輔助ad帶個叢刃,前期壓力給滿,再出排眼刀輻射野區,給滿打野壓製力,就很好拿到優勢贏遊戲了。
事情也和想的一樣,下路對線有優勢,就看野區能不能打開局麵了。
可隨後,瞎子在上河道爭奪河蟹時被妖姬和蜘蛛配合抓掉,拿下人頭。
但下路又還以顏色,這次死的是烏茲。
因為前兩波輔助的失誤,沒有DF的烏茲被女警點了一下,又中燼的W。
女警再接一個夾子。
熟悉的連招,這次死的卻是烏茲自己。
他抱怨道:“哎呀我真的受不了,這輔助不頂上去,盾也不給,他在我後麵晃什麼啊。”
“壓力好大啊我。隊友來抓一下啊。”
輔助不會玩,碰到對麵會玩的下路組合,那自家ad就是純坐牢了。
這把對局也是如此。
瞎子見下路如此好抓,便沒有再上半野區打架,放養劍姬,選擇保下路。
而這時,林易搶了個六級,再一次單殺了維克托。
有了遺失的章節之後,傷害就很可觀了。沒有六級,沒有雙招的維克托隻要一失誤,便會被林易抓住機會,將其單殺。
玩妖姬這類的刺客英雄,隻要對時機的把握拿得準,優勢建立起來並不難。
何況,隻是一個鑽石維克托罷了。
十分鐘,林易4/0,馬上憋出盧登,殺人戒