見五人過來,Zdz連忙往中路跑。
“他們入紅了,怎麼說?”
Xiaohao連忙道:“不打不打,給他們。我下半區開,可以在他們紅區留眼的。”
qiuqiu點點頭:“那我去給眼。”
對麵五人全在上半區,qiuqiu無壓力地入了LNG的紅區,往中路二塔到f6口子的那個草裡麵留了一個眼位,確保能第一時間看到豬妹的動向。
Zdz道:“我慫點,前麵先抗一下壓。”
LNG五人入侵上半區,不就是為了給AL上單壓力嗎?
這麼換野區的話,上單Zdz前麵幾級絕對不敢貿然壓線的。
何況這把他還玩得是個船長,壓力就更大了。
野區正常換,雙方回到線上,對線也就正常開始。
林易這把選擇的天賦是征服者,副係點的是骸骨鍍層和複蘇。
打克烈這種高爆發,但很難破骸骨的英雄,點個骸骨鍍層,對線收益高得離譜。
毛毛道:“不是吧,烏鴉這把出門裝選擇的是黑暗封印嗎?”
“還是黑暗封印加一瓶複用型藥水,召喚師技能選擇的是疾跑加閃現。”
中單第一波回家補黑暗封印的收益才是最高,出門裝都會選擇更有多蘭戒保證對線。
出門裝出黑暗封印,著實是有點沒把克烈放在眼裡啊。
但一級的時候,林易並沒有選擇直接出去,而是在自家紅區往河道走的口子處放了一個眼位。
這個眼不但能看見自家f6,還能卡住河道視野,隨時觀察豬妹動向。
自家紅區被豬妹一拿,豬妹就會有三個選擇。
抓中,抓上,或者回自己藍區繼續刷。
但三級的豬妹,中上還都是近戰,打e的被動快得離譜,配合起來抓人成功率也很高。
多半會選擇抓人,不可能浪費機會。
等到一級的三個兵殘血之後,林易才出去,甩出一個e技能,命中克烈的同時,收下三個殘血兵。
再一拉,一隻烏鴉從從克烈身上飛出,疊了一層被動。
烏鴉這英雄,中後期的坦度,很大程度上都得看被動層數。
但克烈挨打之後,並沒有選擇推線。
那這波線必定是會慢推過