《莽夫玩家》全本免費閱讀
楊伏回到家,照例把屬性點分配到體質上。
熟悉的酸脹感自四肢百骸泛起,回蕩在周身各處。
盤腿坐在關公像前,楊伏雙手抓著膝蓋,嘴唇緊抿,此時的他甚至能感受到滴滴汗珠沿著皮膚滑落。
過了一會,酸脹感退去,楊伏呼出一口濁氣。
【體質:10→11】(能夠一天之內恢複大部分輕微傷)
站了起來,活動了一下手腳。
楊伏低頭看著自己的手掌,張張合合,感受著身體的變化。
得益於8點感知,楊伏在活動身體的時候,可以清楚感覺到相較於之前,身體發生了什麼樣的變化。
不僅身體強度進一步提升,就連柔韌性都得到了極大增強。
在8點敏捷的支撐下,他可以做到字麵意義上的腳跟打後腦勺,柔韌性完全不輸職業舞者。
隨後,楊伏脫下衣服檢查了一下身上的傷勢,滿意地看到身上傷勢好了許多。
其實剛才他活動手腳的時候就已經感覺到傷口處回饋的疼痛減輕了許多,隻是親眼查看的話,更能讓他放心。
確認了身體此時的狀態,楊伏便把注意力放回到係統麵板中。
所有玩家升級到Lv5,都能開啟【稱號】係統。
稱號是根據玩家過去的表現、能力和行為傾向確定的,相當於係統對於一個玩家某段時間的評價。
一個玩家可以得到多種不同的稱號,但同一時間內,隻有一個稱號可以生效,兩個稱號之間的切換需要冷卻七十二小時,同時,切換稱號後,十二個小時內,新稱號不會生效。
儘管有種種限製,但稱號依舊是玩家們熱切追求的事物。
因為,稱號會附帶一個技能!
由於稱號是係統對玩家某個時段的表現評價,稱號附帶的技能在通常情況下都會相當契合玩家的行動模式,能給玩家帶來極大提升。
而且玩家所擁有的技能也並非是沒有限製的,玩家學習到的技能會出現在【技能列表】中,但隻有放在技能欄中的技能才可以使用,技能欄位的計算公式為【智力×2】。
楊伏擁有5點智力,代表著他在同一時間能夠裝備10個技能。
【稱號】意味著一個額外的,不占據技能欄位的技能,且這個技能契合自身的行動模式。
不過,並不是所有剛剛升級到Lv5的玩家都能擁有稱號,隻有表現優越者,才能獲得稱號。
好在楊伏的表現一直很優越,不需要擔心這個。
【稱號:逞凶惡虎】