姓名:江橋
職業:遊戲世界生物數值參考模板
等級:LV1
體質:10
力量:10
敏捷:10
智慧:10
精神:10
幸運:10
人物說明:為了防止你忘記特意附上的說明,該世界所有生物的現實戰鬥力是以你作為參照模板來設定,一個怪物的力量達到20時,可以用‘兩江橋’戰鬥力來形容,更多細節請自行探索,還有我將轉職書和更改姓名的道具放你背包裡了,遊戲有更多內容請自行探索——造物主·江橋。
“我怎麼有些討厭自己的造物主人格呢?”江橋有些無奈的點開了自己的背包。
“我也討厭!”海藍在旁邊突然附和說。
“……”
江橋這次沒有接海藍的話,直接拿出了背包中的唯二的一個道具,還是轉職用的書本。
畢竟江橋以後玩這個遊戲總不能說自己的職業是‘遊戲參考模板’吧?
轉職用的書本重到了像是一本字典,江橋將其翻開的時候,一大堆文字化作了虛影浮現在了江橋的麵前。
‘戰士,法師,刺客,牧師,槍手,騎士,祭司……’
“竟然真的做出來了。”江橋看著零零散散多達數百種的職業體係,這是江橋以前玩遊戲的時候就有的一個想法,那就是一個獨一無二的職業體係。
這個獨一無二的職業體係就表現在了‘變職’的設定上。
每一個職業在二十五級,五十級,八十級和一百級的時候分彆會經曆一次轉職,覺醒,再次轉職與覺醒。
正常的職業例如戰士轉職的時候可以轉職成魔劍士或者重劍士,可如果這位戰士在轉職前酷愛使用鐵錘一類的武器,那麼在進行轉職任務時就有一定幾率變職為裂甲者或者巨錘勇士之類的變職。
該變職會舍棄常規戰士的敏捷加成,轉而更加特化力量上的加成與破甲屬性。
這隻是一個例子,可造物主模式的江橋還真將這麼複雜的職業係統還有技能係統給做出來了。
光是從職業與技能係統上來看,江橋就能肯定這個世界雖然還是一個遊戲世界,可已經超脫了遊戲本身。
“我還是挺能乾的嘛。”
江橋沒有急於選擇職業,合上了技能書,但在合上技能書的時候,一行半透明的文字突然浮現在了江橋的麵前。
“本世界目前最高等級上限為五十級,遊戲地圖大小僅有兩百四十平方公裡,相當於三個《GTA5》的遊戲地圖,這已經耗儘了造物主海藍能量的百分之八十,備注:儘快擴張遊戲地圖的大小與能量獲取。”
江橋念出了這一行字的內容,抬頭看著海藍,她的臉上仿佛寫著‘我創造的世界太小怪我咯?’
“我們接下來聊聊,這個遊戲的資料片…不對新地圖該怎麼擴張還有能量方麵的問題吧。”