江橋進一步的聯合大地母神一起將白蘭德島嶼上的各種遊戲體驗優化了一下。
優化的內容包括了白蘭德島嶼的地圖,這份地圖詳細的列出了白蘭德島嶼上所有結晶化的地區,結晶化的程度江橋用百分比顯示了出來。
另一項遊戲體驗的優化就是血腥效果,玩家們在‘殺死’原住民的時候不會出現什麼讓玩家反胃的肢體四濺效果。
全球的VR遊戲都會限製的血腥效果,其次玩家們‘殺死’原住民也不是真正的殺死,那些敢惹玩家的原住民會被大地母神給扔出白蘭德島嶼昏迷個一兩個月。
至於那些被白蘭德島嶼上的怪物給殺死和吞噬掉的原住民,大地母神就沒有辦法了。
島嶼上的怪物嚴格來說是已經跳出了三界之外,不在五行之中,按照華國的說法就是生死簿上都沒有名字,大地母神想管都管不了。
江橋做完了一些細節上的遊戲優化,開始著手完善主線任務的劇情鏈。
新的主線劇情初始部份很簡單,就是人偶妹子跌落在了這座陌生的島嶼裡麵,但一棵古老的樹木庇護了她。
玩家們殺氣騰騰的來到這座島嶼上逛了一會之後就會找到躲藏在古木中的人偶妹子。
這時候人偶妹子受了重傷,並且因為神格碎片讓其進化的原因,開始逐漸有了饑餓感需要進食。
玩家們需要尋找食物來喂給人偶妹子,並且幫人偶妹子治療傷口,這種狀態下能進一步的培養人偶妹子的好感度。
同時人偶妹子也開放了換裝的功能,玩家們可以將一些時裝和布衣皮甲一類的裝備交給人偶妹子穿戴。
人偶妹子在這期間也會幫玩家們打理一下據點中的花花草草。
江橋在這一部份劇情中有意的提醒到了玩家們很關鍵的一點。
那就是守靈人·芙莉雅正在逐漸學會人類的感情,到時候玩家們培養出的是一個妻管嚴還是一個賢惠的老婆,全看玩家們養成的方法。
綜合以上,白蘭德島這個資料片,在江橋看來主題就是狩獵·建造·養成·生存,擴充了一大堆可玩的內容。
“那麼什麼時候才能玩到呢?”海藍在木屋裡麵瞅著江橋拿自家的芙莉雅初號機開刀。
這個資料片一上線,玩家們與人偶妹子的交流會變得越來越多。
江橋不指望所有玩家都是那種疼老婆的好男人或者好女人,所以一些玩家想對人偶妹子乾壞事的時候,係統也會做出一定懲罰。
例如好感度下降,人偶妹子離家出走啥的。
“六個小時後就能玩到了。”
江橋拿著小刀削好了一個蘋果遞給了自己的芙莉雅,芙莉雅雙手捧著蘋果琢磨一會這玩意兒怎麼吃之後,小小的咬了一口。
她嘗試著咀嚼了一會後又咬了一小口,這是芙莉雅初號機出生以來第一次吃東西,顯得有些笨拙。
好在芙莉雅的肚子和海藍差不多,所有東西吃下去之後都會轉換成能量。
江橋把芙莉雅初號機學會的一些技能同步到了其他一萬三千位芙莉雅身上後,算是初步做完了白蘭德島這個資料片。
“剩下的就是其他NPC的製作了嗎?先等玩家們開始攻略白蘭德島再一個一個的來吧。”
江橋通過木屋的傳送門再次返回了白蘭德島嶼的邊緣,遊戲內的工作江橋差不多都已經準備好了,剩下的就是CG的製作…
CG方麵江橋製作了兩個CG,第一個是玩家們初次踏入遊戲世界中的CG,這裡麵的畫麵都來自於各個玩家們遊戲進程中的節選,另一個就是新版本的CG…CG名為《何以為家》。
“江橋,真的要花五萬造物能量去建裡世界嗎?”海藍見江橋編輯完了兩個CG略微有些慫。