第二章 入隊(1 / 2)

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古雲走在堅實的地麵上,隻能歎氣。

海麵上幸存的玩家不多,那些資深黑鐵玩家早就被第二艦隊的全滅給嚇到了,一個個連忙打道回府,就算支付十點貢獻度的複活費用,也不想去送死了。

而和古雲一樣倒黴的純新人玩家,則全是白板強化。

古雲倒是可以堅持到岸邊,那些純新人玩家則不行。

海宋第二艦隊從珠江口出發,一路上連戰連勝,大明水師被儘數蕩平,直到在渤海被真龍團滅。

古雲打開了《諸天》遊戲自帶的地圖,簡陋的地圖上麵,古雲勉強能夠分辨出來,自己應該來到了河北。

然後古雲就陷入了迷茫,這貢獻度可不好賺。

在《諸天》遊戲剛剛開始的黃金年代,那是三十年前,那個時候的玩家是最幸運的,基本上隻需要不斷廝殺,就能不斷的獲取貢獻度,然後獲取更多的強化。

但如今,《諸天》之中貢獻度的來源主要依賴世界偏移度。

就比如說《1453之戰》,如今的世界偏移度是7%,如果有玩家能夠繼續推動世界偏移,那麼就能獲取到貢獻度。

單純的殺戮,很難獲取到足夠的世界偏移度。

當然,要是玩家足夠強,比如是黃金級玩家那種層次,一個人就能把《1453之戰》屠滅,那倒是也能一口氣把世界偏移度推到100%。

但是《1453之戰》是典型的低級世界,進入玩家的人物等級被限定在青銅級三階及以下。

也正是因為這種限定,所以海城委才會覺得《1453之戰》危險性不大,可以依靠能夠迅速移植的科技樹推平。

攻略大明隻是海城委對整個世界攻略的第一步,接下來海城委將要統合大明及其周邊區域的資源,開始統一全世界。

麵對整個世界,古雲一個人想要推動世界偏移,其實是十分困難的。

最簡單的辦法,自然是刺王殺駕,殺幾個重要人物。

但是這個世界可是有著貨真價實的超凡力量,刺殺可沒有那麼簡單;更不用說,古雲根本就不知道那些重要人物在哪裡。

《諸天》的自由度實在太高了,高到根本就沒有所謂的指引,也沒有什麼太多的便利。