第 2 章(已修)(1 / 2)

《致命拆核公司》,直接在翡翠那裡一錘定音。

關於遊戲的名字,被吐槽過。

如果說“致命”對標的是星際和平公司中的“和平”,想借此搞個反差,進而吸引未來式玩家們的好奇心,這不失是個辦法。

畢竟在這個碎片化、快節奏的紀元下,要想穩準狠地博得大眾的眼球。最簡單的方法,當然就是要為產品打上充滿懸疑又搞足噱頭的關鍵詞咯。

同樣的一件事。

把“驚!淮枝顧問出現情感糾紛”,一轉概括成“淮枝偷狗”。

前後二者誰更容易登上公司sns論壇的詞條熱搜成為爆點,可想而知。

而這,又被俗稱為學新聞學三部曲其一。

咳,言歸正傳。

拋開這個“造謠學”不談,那其中的“拆核”又是怎麼個回事?

網友:拆什麼?拆星核!

網友:要上了嗎,我拆星核?真的假的!?

關於這個遊戲的主要玩法,暫時還沒有內鬼對外曝光。而受製於外界所知的相關情報實在少得可憐,大家的猜測一時間竟如雨後春筍般,紛紛湧現。

有人猜這是個恐怖類型的手遊,還有的猜這是個角色扮演(扮演宇宙中真正的拆核專家:星核獵手)類型的網頁遊戲,更有甚者,直接放出狠話:這聽起來不就是開放大世界的節奏嗎,這要是還不做成全息,彆怪我看不起你啊星際和平公司!

彆說。

你還真彆說。

如何取名字的學問,算是被那位人才給玩明白了。

在公司對外公開這項企劃後,短短一周的功夫,《致命拆核公司》就已經一躍而至到遊戲期待榜的前三位。

連後期需要買熱度的那筆費用都被省了下來,雖然那點芝麻錢對他們來說也無所謂就是了。

然而,儘管星網上的網友們對這款遊戲的期待與發聲,可謂是聲勢浩大的。

但在剛得知這個企劃內容的時候,淮枝並不看好。

至於原因嘛。

那就有必要來說一說,淮枝此次穿梭星際之旅的目的地了。

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黑塔空間站是一架博物館式星際艦船,它行駛在浩瀚的湛藍星軌道上,以收集來自銀河各處的遺器和奇物為趣,並對它們進行係統的觀測與研究。

而作為天才俱樂部會員的黑塔,則正是這座星空博物館的主人。

公司相當重視愛搞科研、學問的天才們,因為他們多次受益於天才的偉大發明,也曾從中摘去過豐碩的果實。

擺在眼前的成績與未來商機是如此的可觀,無孔不入的公司又怎會停滯不前。這也就是七大部門之一的技術研發部,會與同樣學者雲集的“博識學會”展開深度合作的原因。

公司喜歡向這些天才和學者們撒錢,還主打一個隨心。

積極配合科研;

全力打款讚助;

悉心擁護成果。

天才俱樂部的會員們都有各自的一貫準則在,有的吃這套,有的不吃。

黑塔女士呢,她就站在“吃與不吃”的交集裡。

淮枝來過空間站出差幾回,其中就有一次是來給黑塔送預支的稿酬。

被遠程操縱的人偶,小小的,也就才剛到淮枝的胸口。

人偶還處在特彆設置的自動應答模式:“不寫不寫,彆再來找我寫稿子了。”

淮枝:“稿酬在這裡,要不要先看看再說?”

隻見人偶滴溜溜地轉了兩下眼睛,凝視著稿酬上的那一串零,陷入了微妙的沉默中。

淮枝眼見有戲,馬上說:“其實黑塔女士您隨便寫寫就好,我們這邊不強製手稿的內容。”

黑塔:有病?喜歡送錢?

黑塔人偶:“……咳,那好吧。”

不過要追溯到的有關遊戲方麵的問題,倒是和這些都沒什麼關係,會談及以往的小插曲,也隻是因為淮枝對黑塔的那些布娃娃似的人偶十分感興趣罷了。每當想到黑塔時,她都會不由自主地聯想到零星散落在空間站中的人偶們。