休息了好長時間,才感覺身體各個部位回到了自己的控製當中。沒想到遊戲當中居然也有這樣的設置,居
然有疲勞度!剛才風淩天雖然吃了好多的藥丸保證不被殺死,但是就是感覺身體漸漸遲鈍,舉步唯艱,似
乎敏捷度也受到影響,速度降了不少。
看來100級之後的神魔好像又修改了一些東西。
風淩天翻開了自己的狀態屬性。
種族:人族。
門派:蜀山。
等級:60。
生命力:2500。
能力值:1500。
神魔內功:220。
蜀山內功:30。
罪惡值:1。
損害度:25%。
幸運值:???。
居然又出現了一個叫做損害度的玩意?風淩天靜靜的觀察,發現需要幾十分鐘那個損害度才減少1%。
剛才他足足休息了將近8個小時的時間,而且休息時他為了消磨時間,點選了蜀山冥想修煉內功。照這個
估計來看,剛才自己的損害度高達70%以上。
看來這個東西太影響身體狀態了,他得趕緊試驗出這個損害度的影響來。
風淩天跑出鬼蜮殿堂,走過一節無人區,遇上了聚集的鬼獅子鬼巨人等。
風淩天故意讓它們能夠擊中自己,消耗他的血量,以研究各種攻擊對自身損害度的影響。
打了良久,風淩天發現了規律,一旦被擊中要害,並且損失血量巨大,比如被80級的鬼巨人擊中了頭部,
損耗了他1000點的血量,不管他是否吃藥,那個損害度立馬加1。要是被60級的鬼獅子咬中咽喉要害,損
失了500點的血量,需要5,6次才能夠積累1點損害度,而被擊中非要害部位,基本上需要幾十次上百次的
攻擊(攻擊高的次數少一些),才會積累1點損害度。
損害度一旦超過了60%以上,身體的敏捷程度就有相應的降低,似乎攻擊力也有所減少。達到70%以上後
,如果不是使用神魔內力強行支撐,幾乎移動速度降低了30%以上。達到80%後,風淩天已經可以感覺到
死亡的陰影籠罩了他的心扉。無論他吃再多的藥丸也是不能排除這種心理,於是他趕緊催動神魔內力,穿
出這個鬼蜮地區,回到鬼穀帶。由於他這一試驗,花了將近20個小時的時間,已經到了該下線的時候了。
風淩天趕緊下線,跑到論壇上找尋相關的信息。