小木屋裡,擊球手李豪心跳突起,他自己隻感覺,心跳是在瞬間加大的。
“臥趣,什麼鬼?這什麼東西?”李豪驚呼道。
楊天暗暗感慨這葛東真是狗運,竟然找到了他們之中最好殺的。
當然,這是指個人而非角色本身。
麵對突然殺到自己麵前的監管者,李豪直呼不認識。
他作為一個學渣,並沒有把全體監管者都認全,這次碰上的,剛好觸及他的知識盲區。
楊天注意著李豪的狀態欄,雖說他不清楚李豪的真實實力,但身為一個擊球手,應該有一定牽製能力吧。
【運動天賦】具有運動天賦,其翻越板窗速度增加百分之二十,放板速度增加百分之二十。
這是擊球手的其中一個外在特質,交互速度的提升,在溜鬼過程中,能大幅提升牽製力。
想到此處,李豪已經吃刀了。
坑爹呢,從你大叫到吃刀就隔了五秒!你的板球和運動天賦,都被狗吃了是吧!
楊天心中暗暗吐槽,但當擊球手吃刀,監管者的輪廓短暫暴露在全圖時,楊天這才明白,還真不能怪一個新手。
博士!這局的對手竟然是博士!
單從零階時的追擊能力來說,博士可以算是全監管者裡,最頂尖的那兩個。
不同於相對常見的紅蝶,博士的技能雖說也是趕路衝刺,但大部分求生者應對的比較少,就會比較沒有牽製思路。
而且最要命的是,由於博士的特殊機製,讓連楊天也不是很清楚,博士對局的正常節奏。
【代償】珀西無法將求生者掛上狂歡之椅,但被珀西擊倒的求生者,倒地後淘汰進度直接增加百分之二十五。
恢複行動後將暴露6秒的位置給珀西。
所以平常的很多意識,此刻就會受限嚴重。
博士在擦完刀後,迅速從小木屋衝出一大段距離,很快就又拉近了和擊球手的身位。
【動能衝刺】向前方沿直線衝刺一段距離,命中求生者將執行上挑技能,並造成傷害。
命中障礙物或達到最大距離,將以上挑技能結束,使用技能增加10點負載。
這個技能的次數是可以存儲的,上限為五次。
而在五次衝刺使用完之前,技能是沒有冷卻的。
博士接連兩個【動能衝刺】,再度拉到擊球手身旁。
好在擊球手及時轉入小門的兩窗一板,憑借較快的交互速度,放下了板子,擋住了博士的老年揮刀。
畢竟這名博士,也就二階的水準,所以他隻是會調準角度,讓衝刺完全發揮出來。
卻不會像那些老練的博士那樣,將自己的能量,剛好控製在湧動狀態的位置。
擊球手在翻過前方的窗戶後,立馬又陷入了迷茫。
他也是第一次來到這張地圖,對於眼前的一切無比陌生。
很快,就像隻無頭蒼蠅一樣,胡亂轉點。
他自己轉進了一個短板,雖說四周都是高牆,讓這塊短板多了些博弈空間,但總體來說,轉到這裡,還是對博士有利。
不出意外,李豪犯了很多新手都會犯的錯誤,那就是一有機會就想著砸監管者的頭。
這名博士早就有了抽刀的意識,隨著博士笨拙的一刀揮出,正在下板的擊球手,被直接抽倒在地。,找書加書可加qq群887805068