“站著彆動,我來幫你!”
空軍發出了標誌性的救人位發言。
在這個遊戲很早期,空軍確實能夠算是一個合格的救人位。
但隨著版本更迭,超標角色越來越多,僅有一把槍的空軍,其實在更多時候,已經轉變為了一個牽製位。
楊天無奈歎了口氣,他知道這名空軍如此積極地去救人,不過是想去演自己罷了。
軍伍情深,感念同袍之誼,當有同伴在狂歡之椅上時,移動速度增加百分之五。但其破譯速度會降低百分之二十五。
空軍在正常情況下是沒有修機減速的,但一旦有人上掛,就會修得很慢。
某種角度來說,這樣的設計也是為了讓空軍,能夠肩負起救人的職責。
椅子前的小醜,開始裝道具準備防守。
小醜的鑽頭道具,相當於能讓求生者的治愈時間,延長兩倍。而且隻要吃了鑽頭的求生者,沒有進行一次治愈,鑽頭的負麵效果,也將永遠跟著那名求生者。
每多給一個人打上鑽頭,其實都是在為後期控場埋下伏筆。
低分段小醜的小醜,常規鋸子拉不中人,所以為了防止鑽頭浪費,一般鑽頭都會用於守椅上。
小醜雖說不算一個純粹的守椅型監管者,但還是具備一定的守椅能力的。
在求生者前來救人時,他可以利用技能,和求生者進行兩次震懾博弈。
首先是第一次的技能博弈,小醜可以先做出一個長時間的舉鋸動作,給求生者一種隨時會釋放技能的壓迫感,讓其不敢貿然救人。
但顯然這名小醜並不會舉鋸博弈。
當空軍趕到時,前鋒的血線已經比較吃緊,小醜其實有很大的概率,能夠博弈打出震懾。
但他卻毫不猶豫,直接一鋸打在了空軍身上,讓空軍能夠成功將人救下。
隻不過空軍可是演員啊,所以他既沒有攜帶搏命,也沒有在救人後交出信號槍,而是選擇直接跑開,讓前鋒自生自滅。
拉鋸擊中是沒有擦刀的,因此小醜很快便又將前鋒擊倒,掛上了狂歡之椅。
這波救人相當於救了個寂寞。
楊天暗暗鬆了口氣,好歹演得還沒太離譜,不然要是送波大節奏,這把還是得輸。
此刻,楊天同樣為空軍送去了白描的請求,並承諾也願意在賽後給空軍一大筆錢。
但這名空軍為了防止出現意外,拒絕了楊天的請求,在空軍眼中先保全眼下的利益,才是最重要的。
楊天無奈感歎,果然不是所有演員都能隨便策反的。
一般來說,半狀態但還有信號槍的空軍,不失誤的情況下依然能夠從小醜手中將人救下。
隻不過由於對方是演員,這人到底能不能救下,可就是個未知數了。
空軍在完成一救後,選擇繼續躲在附近,準備二救。
小醜已經開啟了二階技能,如今他的二階鋸強度直線上升,一個白板前鋒就算被救下來了,也不可能溜得起來。
四人開門戰絕對是沒有任何可能的。
所以目前最好的選擇,應該是空軍卡耳鳴將人賣了,這樣還能多留出一把槍,作為後期運營的道具。