傳送鹿頭,配上二階無限鉤趕路,這個時候鹿頭也就有了一定的控場能力。
所以這波傳送,隻要鹿頭能快速將人擊倒,掛到遺產機,求生者就將陷入死局,連最後一點壓機救人的可能也沒有。
但世事無常,很多時候,就是聰明反被聰明誤。
當鹿頭傳送落地的那一刻,映入眼簾的不是幸運兒也不是家,而是一個呆頭呆腦的機械娃娃。
鹿頭果斷將還在修機的娃娃擊倒,但與此同時,他也意識到了事情的不妙。
機械娃娃在消失後,使用者會暴露一次位置。
鹿頭能夠明顯看到,有一名爆點了的求生者,正在朝椅子上的牛仔跑去。
【憤怒鏈爪】憤怒的鹿頭不會放過,能從他鏈爪下逃生的闖入者。
鏈爪擊中障礙物的重拋次數現在沒有限製,前2次的重拋時間為8秒,之後的重拋時間為4秒。
這就是鹿頭所謂的無限鉤技能,這種情況下,隻要鉤子不要鉤中空氣,那麼鹿頭就可以不斷地拋鉤趕路。
楊天朝著牛仔越靠越近,鹿頭同樣也是心急如焚。
他的鉤子一次次落在模型上,健碩的身形也一次次隨著鉤子一次次飛躍。
但由於這名鹿頭的無限鉤,熟練度並不是很高,所以好幾次拉鉤距離都很近,很難起到快速趕路的功效。
當鹿頭跋山涉水,終於趕到椅前時,牛仔早已被救下。
地上混亂的腳印,讓鹿頭一時間分不清究竟哪個才是牛仔的。
這樣斷節奏對於監管者而言,無疑是很傷的。
破譯加速已經開啟,如果找不到牛仔,一不留神,外置位的電機就將被修開。
此刻,鹿頭陷入了迷茫,他選擇放棄牛仔,轉而前去管電機。
楊天看出了鹿頭的意圖,暗暗慶幸,因為鹿頭做出這樣的選擇,恰恰能證明他已經迷了。
當家心跳漸起,鹿頭已經來到了他的身邊前來管機子。
楊天換回了自己的身體,鹿頭可能到死都想不到,兜兜轉轉,最後牽製他的還是自己。
滿狀態外加有技能的家,當然不是鹿頭能夠輕易處理的。
如果鹿頭在短期內,無法打殘家的狀態,那麼這波管機子控場,就會毫無意義。
顯然,楊天自然不會給他這個機會。
這一次楊天麵對的,是二階無限鉤。
對鹿頭這個角色理解到位的玩家,在這種時候,鉤子往往瞄準的都不是玩家本身。
雖說此刻的鉤子鉤中人後,會造成四分之一的傷害,但如果執意鉤人,同樣也要承擔鉤子鉤空的風險。
所以,最好的選擇,就是每一發鉤子,都鉤到求生者附近的模型上。
利用無限鉤的特性,讓自己的身位一直壓迫在求生者附近,等到十拿九穩的時候,再揮出實體刀。
同樣,就算沒有無限鉤,前期鹿頭如果求穩,使用鉤子時,也可采用這樣的策略。
然而這名鹿頭似乎並沒有這樣的意識,當鉤子能對求生者造成傷害後,他的每一鉤都十分執著地想要鉤在求生者身上。
然而,這樣做往往沒有什麼好下場。,找書加書可加qq群887805068