第121章 壓信徒(1 / 2)

楊天明白,按照目前的電機進度,他是不可能活到開門戰的。

等到女巫的輔助技能一好,那麼自己就差不多是一具屍體了。

他所要做的,就是為隊友爭取出一個有優勢的三人開門戰。

女巫的強力控場,前提就在於,要花些時間,操控信徒布局。

如果能吸引大部分信徒的火力,並且拖出足夠的時間,那麼即便是三人殘局,對於女巫而言也不會太有優勢。

軍工廠是小圖,囚徒在這張地圖中還是比較能發揮出優勢的,所以總體來說,求生者的電機進度並沒有太慢。

此刻,對於女巫有兩個選擇。

一是底牌切閃,快速將楊天擊倒,這樣能夠保證做到保平爭勝,屬於求穩打法。

二則是底牌切傳送,趁著現在信徒眾多,求生者電機也不夠,利用信徒守機子,開始和他們打消耗和控場。

要知道求生者這套陣容,後期是很難運營的,選擇這種打法,一旦給女巫抓到機會,就有可能被一波摁死。

但同樣,萬一出現什麼意外,導致求生者打出了四人開門戰,對於女巫而言,反倒是得不償失。

最終,女巫還是選擇求穩切閃現。

畢竟,自己的隊友已經成功拿下四跑,隻要自己能夠保平,不僅能夠成功晉級,還能免受第五規則的懲罰。

一個隔牆a閃,家應聲倒地。

楊天在麵對四階以上監管者時,一般出於求穩,不會攜帶飛輪。不然到時候一把遊戲裡,三個帶雙彈飛輪的,那還玩集貿啊。

不攜帶飛輪的情況下,楊天的操作空間也就小了很多,麵對這樣的a閃,他屬實也沒有辦法。

掛飛之前,楊天給出了隊友最後的忠告。

“就算要吃刀也要讓紅色的那個寄生信徒打。”

“信徒壓在遺產機附近,不要強修。想辦法引開她,如果實在引不開就換修新機,彆舍不得那些電機進度。”

“戰局如果被拖長了,要以血量狀態為先,不然這脆皮陣容打不了女巫。”

“最後,儘量跑一個吧,女巫切了閃現,我對你們的牽製力沒什麼信心。”

在掛飛的最後一刻,楊天一連串說了好多掏心掏肺的話,是真的希望隊友們能儘力和這名女巫抗衡一下。

他多希望能夠留下來指導隊友們運營,但很不幸,這局他成了第一個被掛飛的人。

掛飛之後,楊天並不會立刻醒來,他可以以一種上帝視角觀看對局。

雖說他有段位保護卡,但肯定也是不希望隊友輸的,畢竟一張段位保護卡死媽貴。

女巫後期控場,首先就是控機。

最後兩台電機進度,已經全部超過了百分之七十,並且都以被囚徒連接了電路。

如果此刻場上的是其他監管者,那麼他就已經可以考慮準備打開門戰了。

但對於四信徒的夢之女巫來說,卻還有很大的發揮空間。

如今除了已經飛天的家以外,其餘所有人全都被寄生了信徒。

打到這種時候,女巫恐怖的控場能力已經展開了。

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