空軍頂著搏命,一路跑到小門,爭取不去乾擾外置位修機。
冒險家剛好在小門附近挖書頁,所以最後還是決定救一波人。
隻可惜,他這波偷人沒能成功,最終還是被守夜人發現了。
於是,就隻能正常吃一刀,再將空軍救下。
值得一提的是,冒險家也攜帶了搏命。
不過守夜人直接就是吸了一波強風卡住空軍身位,緊接著又是連叫兩層風行加速追上。
他不去貪冒險家雙倒,主打一個求穩打針對,優先將空軍掛飛。
這樣的抉擇,就是穩穩的保平爭勝,完全不會有任何意外。
白板空軍在有風有加速的守夜人麵前,毫無牽製的可能,很快就又被其擊中了。
空軍跑到了角落等死,不過不得不說,哪怕前期追擊節奏極好,但兩波搏命一套,等到守夜人將空軍掛飛之時,電機總量竟然也有三台了。
人類的修機速度還是很快的!
目前,外置位大副、冒險家都是半狀態,所以二人決定優先補狀態。
守夜人這把攜帶了通緝,在空軍被掛飛的前一刻,他通過通緝,看到了兩個人互摸的位置。
於是,他立馬就用風行衝刺,朝著中場猛衝而去。
四格能量在手,如果全部用於衝刺,在軍工廠這種小圖中,至少能橫跨半張地圖。
在守夜人趕到後,冒險家的狀態剛好被摸滿。
二人分開逃竄,地上的腳印也就變得有些混亂。
守夜人最終找到是半狀態的大副,雖說大副手中還有懷表,但他差不多也就隻能活個懷表的時間了。
懷表剛搖,守夜人當然是奈何不了大副。
但在處理大副時,這名守夜人還是注意到了很多細節。
比如剛開始他緊跟大副遺留在地上的腳印。
等到兩段懷表搖完後,他刻意拉開了和大副的距離,讓大副的第三段懷表無法催眠到。
同時他也不忘在此期間,吸風攢能量。
靠著這一塊懷表的支撐,大副成功轉入沙包廢墟。
當然這第三段懷表,自然沒能催眠守夜人。
沙包廢墟雖說窗戶極多,利於求生者牽製,但麵對有著三格能量的守夜人,能起到的作用,大幅降低。
守夜人先是耗掉了兩格能量用於風行加速,緊緊跟在大幅屁股後麵。
大副很快意識到,翻窗交互顯然是甩不開守夜人的。
所以,他很快又從窗戶繞回了沙包旁的那塊板子,想要通過這塊板子的博弈,試試能不能盤活。
但守夜人極其果斷,直接就頭鐵過板將大副擊倒了。
原因嘛,大概就在於他猜到了大副的心思。
按照之前經驗,一旦急於下板擋路,守夜人直接利用加速跳板而過,依舊起不到什麼效果。
於是,這波守夜人就賭其不會立馬下板。
從結果上來說,確實被這個守夜人賭對了。
不過,大副搖表無腦硬拖時間,再加上冒險家用掉一張書頁補機,也讓外置位僅剩最後一台整機。
大副本身自帶鐵屁股,再加上倒在沙包這個位置,乾擾不到外麵求生者修機。
於是守夜人在把人掛上,然後又用強風積攢了兩格能量後,果斷就頂了出去打攔截。