之後,不出意外,是要出意外了。
在遠程投墳場的情況下,雕刻家將僅存的雕像全部丟出。
如今他已經開啟了二階技能,雕像的爆炸傷害極其恐怖,雕像數量也隨之增加了。
祭司先是在強行摸人的過程中,被雕像打斷夾了一下。
緊接著,他開啟了慌張的走位,在雕像的封鎖之下又被夾中,就這樣十分草率且快速地被擊倒了。
“不是,你沒必要強摸的,墳場一投,你以最快的速度逃走就行了。”
“抱歉啊,我腦子一熱,一下子也不知道在打些什麼了。”
祭司的這一失誤,無疑是給了雕刻家一點機會,讓雕刻家不至於現在就宣判失敗。
調香師自愈速度慢,等楊天自愈起身,心跳已經漸漸顯現,而一旁的祭司尚未自愈完成。
說實話,雕刻家這趕來的速度,比想象中的快多了。
最大的一個原因,應該就在於,他投墳場的時候,本體是可以移動的,這才那麼快就追了過來。
等楊天將一旁的祭司摸起時,雕刻家已然出現在了二人眼前。
新的雕像再度出現,祭司率先被雕像卡了一下走位,露出了一絲破綻。
這個時候雕刻家已然顧不得挑人擊殺了,畢竟現在場上兩台電機早已點開,他隻想著儘快起一波上掛節奏。
二階雕刻家的追擊能力恐怕如斯,祭司幾乎沒牽製幾秒,就瞬間被他擊倒了。
而促成雕刻家那麼快二階,調香師的香水和祭司的大洞,其實都有功勞。
楊天一路倉惶逃命:“怎麼跟我想的有點不一樣啊,這大洞鑽了也沒直接盤活啊!”
祭司立馬道歉道:“主要是我的鍋,我要是沒被墳場擊倒的話,大優勢就完全在我們這兒,也不會像現在這樣突然又被動了。”
祭司被掛到了終點站附近,接下去就進入了本場遊戲的重頭戲——救人!
外置位的守墓人和空軍其實已經開始起新機了,再加上鬼板那兒,還有祭司一台進度超過一半的遺產機。
如果把祭司賣了,這把可以說是穩平的。
“說真的,如果不是因為大家是隊友,路人局的話,這人我肯定是要賣的。”毛豆率先說道。
“話雖如此,但這不也是考驗我們救人能力的時候嗎?這個人就讓我來救吧,我開槍救更穩定些。”白奕認真說道。
雖然說守墓人的定位比空軍更接近救人位,但如今這個人似乎讓空軍前去救援更好。
畢竟雕刻家是原地守椅型屠夫,如果派守墓人去救二階雕刻家的人的話,博弈風險太大。
倒不如讓空軍開上一槍,先穩穩將人救下。
這個想法是沒有問題的,隻不過運用到實際之中時,突然出現了一個重大問題,那就是跑圖!
月亮河公園是大圖,而此刻空軍恰好在人皇橋附近,去救祭司的話,還得跑將近半張地圖。
“應該來得及吧。”
白奕喃喃著,畢竟他是在祭司被牽起來的時候,就已經有跑圖過去的打算了。
但飛速上漲的血線似乎是在告訴所有人,這個人你們已經沒有機會卡半救下了。