第244章 孽蜥的陰影點位(1 / 2)

裡奧的回憶,大房外圍的樓梯,或許會成為這名孽蜥一生的陰影。

隨著又一次牽人、掛人的失敗,孽蜥的心態逐漸不穩,畢竟每次失敗都意味著被求生者拖延大量時間。

彆看現在機子隻修開三台,而且外圍隻有一個冒險家在修。

關鍵是,孽蜥感覺這個人是真的根本掛不上啊!

第四次掛人,最終也以失敗告終。

這一次,孽蜥雖說學聰明了,知道機械師沒了自起,所以將園丁與前鋒,逼到樓梯之外,並且同時處理二人。

但與此同時,楊天身殘誌堅,像條毅力十足的蟲子一般,一點點朝著二樓窗戶的方向蠕動。

靠倒地爬行,拉出了一段離椅子的最遠距離。

孽蜥好不容易打中了前鋒一刀,又修好了椅子,打算前去掛人。

卻在掛人過程中遇到了前鋒的恐嚇,把人放下了一次,還讓園丁又把椅子拆了。

最後在前鋒和園丁的配合之下,這個人又搖了下來,並且又無腦往二樓窗戶跑,之後擺爛地在那裡等死。

“哈哈哈,我要是這孽蜥絕對會被整破防的!”

“如此厲害的打法,我生平還是第一次見,今年我們京大的校隊簡直強得離譜,之後戰勝諸國也不是不可能。”

“是啊,這孽蜥敢來踢館我們學校,也真是踢到鐵板了。”

外界的京大學子,看著三名求生者互相配合打出的操作,連連稱奇。

甚至這個打法已經在學生們口中,被傳為了最強的無解打法。

陸校長在不遠處看著這一幕,也露出了欣慰的笑容:“阿肆啊,你果然教得好。一般監管者第一次遇到這種情況,還真不一定會立馬換節奏。八成都是會像這名孽蜥一樣,死磕到底。”

肆教授研究角色、研究打法、研究段位,自然是很清楚這套打法的可行性。

在非頂尖分段的情況下,如果有機會讓這個打法發揮出來,監管者必然是會被打破防的。

遊戲內,園丁和白奕在與孽蜥的一番拉扯下,雖說已經殘血,但仍舊不願離開。

這個時候,孽蜥如果反手殺他倆中的其中一個其實很容易,但想到他倆又是滿屁股,很快又放棄了這個想法。

“肆教授發明的這個打法,果然厲害,關鍵是整人心態是一絕。”園丁感歎道。

楊天像死屍般躺在地上,血都快流了一半了,淡淡道:“那是因為這孽蜥又蠢又硬,我要是他,在第一次掛人沒打到節奏時,絕對就會立馬換人,那麼求生者耗費如此多人力和時間的打法,就將無用武之地。”

白奕也附和道:“確實,聰明點的屠夫肯定會立馬換人。畢竟,在明知求生者有套路的情況下,沒有必要為了上過一次掛的人,死磕到底。”

孽蜥都五階了,在第一次人沒掛上時,能不知道求生者會給他安排點套路嗎?

隻不過是因為心中的貪念,導致他不願意換節奏,非要死磕,這才讓虧損最大化。

打到現在,就算他想換人殺,也已經來不及了。

當然,還有一個原因就在於,這名孽蜥本身性格就比較剛硬,絕不會輕易服軟。

讓他換人,就相當於讓他變相示弱。

所以,他絕不會答應。

至於剛硬的代價嘛,自然就是把一個保平爭勝的順風局,打成了一個可能被求生者三跑、四跑的逆風局。

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