於是,他果斷將板子給下了。
啪!
一板砸中!
在所有人難以置信的目光中,女鬼竟然被砸了一板,而心理學家則活了。
事實上,女鬼但凡博弈一下,在模型兩邊繞兩下,都不至於拿不到刀,甚至還被砸了個頭。
可他偏偏太過自信,也太過心急。
楊天心裡簡直爽翻了,自己這是走了狗屎運,開局在虎口下躲過一劫。
有了這個砸板,楊天順利轉入兩板一窗。
但女鬼的跟近速度還是很快,楊天知道剛才隻不過是狗運,所以不敢再抱有什麼僥幸心理,直接就把經過的第一塊板子給下了。
兩板一窗的板子,同樣十分限製女鬼的發揮。
所以他隻能再度出來踩板。
直到此刻,人們這才意識到,心理學家的牽製方法似乎確實不錯。
靠逼女鬼不停踩板,拖延時間,從實際情況來說,好像真的比你正麵牽製效果要來得好。
趁著女鬼技能冷卻,這個點位的第二塊板子,楊天暫時沒下。
他在心裡默默計算著技能冷卻,大概隻能繞個一圈,就要把這第二塊板子給下了。
可惜了,楊天還是低估了一點女鬼的出刀速度。
在下板的瞬間,他還是被女鬼給抽刀抽中,如果這個板子能博弈一下,騙女鬼一個出刀後搖,那麼就能安全下板阻隔。
但是在牽製的博弈上,沒有誰會永遠是常勝將軍。
楊天也不例外,所以這第一刀給的還是有些可惜的。
對付女鬼,最好的辦法就是利用那些幾乎必踩的板子和窗戶,強行逼其交互。
隻不過在兩板一窗的板子耗儘後,下一個板區似乎不足以支撐楊天牽製下去。
在轉往大房的過程中,楊天自然是要在中間的板區過渡一下。
而女鬼在進入影域狀態後,輕鬆便又追了過來。
一塊單板,就算長度還可以,那也隻能和其他監管者繞一下。
麵對一名高熟練度的女鬼,楊天就算不下板,也根本博弈不過人家。
女鬼隻需要利用高速移動,來回左右位移,就足以逼得楊天反應不及,走位出現破綻,然後再度被打上一刀。
“哎呦,女鬼果然還是難溜啊,這第二刀吃得還挺快的。”
潘達帥說著,開啟了一階技能的女鬼已經擦完了刀。
按照一般情況下來說,女鬼其實很有機會快速銜接上這第三刀,可是她不能,因為心理學家身上的應激還並沒有消失。
這就是楊天會選出心理學家的原因。
不單單隻是因為心理學家能夠無腦吃三刀,更重要的是,隻要第一刀吃得晚,應激沒有過早觸發。
就算女鬼後麵有機會快速拿刀,也會出於對後麵對局的考慮,等到應激結束。
32秒的應激消退時間,現在還有將近10秒。
而在這10秒之中,楊天直接把自己當作了無敵的存在,也不進附近的板子,直接就朝著大房的那塊必踩板跑去。
隻要這塊板子下了,女鬼要麼直接交閃,要麼就被迫踩板,被自己拖延擊倒時間。
反正不論怎麼算,這樣的牽製對於溜女鬼而言,都是完全及格了的。