沒人認為,這名漁女能夠戰勝老胡。
畢竟漁女這種大部分情況下隻能用來保平的角色,爭勝麵本就比鹿頭來得低。
再加上要贏還得是個四抓,這就讓大家更不看好了。
此刻,解覺的心中也比較沒底。
但當她轉頭看到楊天以一種不屑的眼神看著自己的時候,她立馬就硬著頭皮上了。
這種時候,不爭饅頭也要爭口氣。
總不能真讓人看扁了吧!
新一局的遊戲開始,解覺進入了遊戲,準備全力以赴。
地圖刷新到了湖景村,而對麵陣容則是畫家、先知、傭兵、拉拉隊員。
在湖景村這張地圖中,漁女並不擔心求生者選在大船這種強力牽製點上。
但凡是分段稍微高一點的漁女,都知道開局直接丟叉,把整個大船用水汽給圍起來。
解覺作為一名巔七漁女,自然十分清楚怎麼圍這波水汽。
不過求生者也不是吃素的,選在大船上的先知,在看到丟到大船尾部的魚叉後,馬上就猜到了漁女可能有水汽圍大船的想法。
所以出生在大船二樓的先知,立馬從二樓窗口處翻了下來,還順便蹭了個窗彈,想要快速轉點。
漁女想要圍大船,在把叉子丟到船尾後,本體自然是要朝船頭遊的。
不過,在朝船頭遊去的過程中,漁女視角自然是一直朝著船尾方向的。
她防的就是先知可能會開局就從二樓窗口翻下來。
果然,漁女很快就看到了先知翻窗跳下的身影。
雖說先知這波沒吃到水汽,但卻被成功逼出了大船。
而漁女的目的,其實也僅僅隻是如此。
趁著洄遊狀態還沒結束,漁女快速朝著跑向大門板區的先知靠近。
她有意去壓先知身位,最終在收叉之時,成功把先知攔在了兩板之間。
大門前的這兩塊板子都不長,顯然不是個好的牽製點。
如果長時間在這裡博弈,必然會被漁女抓到機會,立刻吃刀,所以先知腦中想著的,也一直是如何轉點。
先知見漁女追到了他身後,並且身位似乎還算安全,果斷下板阻隔。
隨即立馬就朝著一旁的大石頭跑去。
大石頭那兒附近,不僅板子更長,關鍵是還有一個一板一窗的點位。
那裡的板子一旦下了,就會直接變成必踩板。
漁女如果沒有攜帶快踩的話,踩那一個板子,先知就有機會轉入雙十一。
不得不說,先知的牽製思路確實不錯,但漁女又怎會輕易讓他如願。
見先知下板轉往大石頭那的板子,漁女果斷丟叉趕路,立刻就又追了上去。
先知由於走位想要避開漁女的水汽封鎖,所以最終未能進板,走到了空地上。
漁女前期靠水汽其實並沒有那麼好拿刀,所以解覺的這前兩根叉子,主要目的都是逼先知出交互點。
正當漁女想要出刀之時,卻突然注意到,先知肩膀上的鳥已經回來了。
巔七實力的人機先知,即便是麵對漁女這種出刀速度快的監管者,也是一定能夠反應屠夫的抬手的。
所以這一刀,漁女直接立馬調轉刀氣,反打騙鳥,果然把鳥給騙了出來。