第354章 多抓多跑,一念之間(1 / 2)

“嗯?一個個的都喜歡貪,那就打控場。”

“寄生管不了的,就讓原生拉過去打,總之彆想碰我的機子。”

“知道我木子大王的厲害了吧,接下去,看我吹響反擊的號角。”

由於求生者的失誤,導致四人狀態全殘,一時間難以運營。

這也給了女巫一個巨大的機會,這個機會如果能抓住,那麼整場遊戲的結局,很可能會發生翻天覆地的變化。

同時求生者如果能頂住壓力,慢慢把狀態調節回來,依然有希望打出四人開門戰。

畢竟最後一台機子的進度已經百分之九十五了,求生者爭勝的希望也是很大的。

調酒師與守墓人都已經拉開,各自找了個地方開始驅信徒了。

現在場上信徒太多,再這樣下去,不論是強點密碼機還是補狀態,求生者都做不到。

與此同時,女巫也是抓緊時間,來回在各個信徒之間切換,分析著場上情況。

結果當視角切回廢墟裡的遺產機時,女巫竟然驚奇地發現,半狀態的擊球手竟然還敢過來強開密碼機。

沒錯就是在這最後時刻,讓女巫發現了偷機子的擊球手,這場遊戲的結果,也徹底迎來了改變。

當女巫的刀氣判定在擊球手身上時,電機進度恰好達到了百分之九十九。

僅差最後那麼一點,四人開門戰就將打響。

雖說擊球手本身沒有大心臟,就算打出了四人開門戰,也可以說是會立刻去世。

但至少他不是上掛飛,而且提前進入開門戰,也能讓女巫失去在最後一台機時,擊潰求生者的可能。

某種角度來說,這種比較激進的打法,也是為了獲取勝利的其中一種方案。

你可以說他的決策不夠好,但不能說他錯誤。

唯一的問題就在於,最終機子沒能修開,就差了那麼百分之一。

當然,競技遊戲還是以結果說話。

女巫見狀,趕緊又把外麵的信徒拉過來,想要以此攔截求生者靠近。

對於木子而言,如此難能可貴的翻盤機會,她肯定會全力珍惜。

緊接著,女巫將擊球手牽起,打算就近將人掛上,來一波人機同守。

擊球手是二掛,且外麵全員殘血。

他們如果補狀態,很可能來不及救人,而如果多人來一起救援,女巫隻需要針對沒大心臟的擊球手,一樣有機會翻盤。

而求生者則會因為這個多人救援,導致開門戰時都聚在一塊,且無人貼門,而被女巫多抓。

現在不管怎麼說,主動權都在女巫手中。

但古董商似乎十分機靈,想出了第三種應對之策。

此刻,調酒師、守墓人直接朝著大門跑去,打算貼門。

而古董商則打算趁著女巫掛人,直接開機,放棄救援。

這樣一來,雖說打得是個三人開門戰,但優勢還是會在求生者手中。

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