不僅血厚,還遠近戰皆可,並且傷害上超過弓箭,無裝備的情況下,可以一次叉掉玩家一半的血量。
但最關鍵的關鍵還是——在玩家手裡一次性投擲的三叉戟,在溺屍手裡是無限的。
也就是說,溺屍在投出一根三叉戟之後,手裡還是會有三叉戟,並且被投擲出去的三叉戟無法被拾取。
不過似乎是為了平衡,相對的攻速會慢很多,可是如果一招就能秒掉敵人,又何必去在意攻速呢?
湖中的溺屍必然已經進化,傷害能秒人也不奇怪。
洛槐現在還沒法判斷湖底的溺屍有幾隻,其中又有幾隻是有三叉戟的。
“溺屍應該隻是注意到了移動的魚人屍體而已……”
就算來到現實,溺屍應該也還是會保留最基本的設定——通過水感知玩家的存在。
這是一種很有趣的設定,如果玩家沒有踏入溺屍周圍的水域,那麼哪怕兩者之間隻有幾米,溺屍也不會上岸攻擊玩家。
但是隻要玩家一踏入水中,那麼哪怕隔著很遠,溺屍也會來追殺。(魔改)
而且在夜晚,它們還會上岸追殺——亡靈怪物陽光下自燃,隻是動作會比僵屍還慢。
當然,這些缺點在進化之後,都是可以避免的,這就是進化的可怕之處。
慎重起見,洛槐穿上了全套鐵甲,左手拿起了盾牌,右手拿起鐵劍。
速戰速決才是王道,不能給溺屍留下任何發育的機會。
“見證純潔水流的力量!”
八隻魚人寶寶一躍而起,落入水中,洛槐緊跟其後。
水中不是玩家的主場,但還是有東西可以讓他不懼怕三叉戟。
那就是盾牌,永遠的神。
麥塊中除了斧子、藥水和魔法傷害,其他的攻擊、投擲物乃至爆炸傷害,通通都得叫盾牌一句:爸爸。
隻要耐久還在,盾牌就能防,不僅防,還反彈。
一入水,就看見深處湖底站著一道人影,手握著的正是三叉戟。
腐爛的身軀因為水的侵染而偏向青色,眼睛和嘴巴發著青幽的微光。
“還好,隻有一隻。”
洛槐鬆了一口氣,看來隻要不開起【末日的召喚石】,刷怪的概率還是很小的。
這讓他某些方麵的擔心落下了一些。
“嗷~”
湖底的溺屍看見進水的洛槐,立刻便感知到了他,並發出吼叫,像是僵屍的嘴裡含了口水。
讖!
輕快的金屬聲響起,三叉戟向著洛槐投擲而去。
洛槐立馬舉盾,身體蜷縮在盾牌後麵。
duang!
三叉戟戳在木板盾牌上,就仿佛紮在了鋼鐵上一般,被震開,然後無力的墜下,插在湖底。
看見溺屍還沒有進化到太過離譜的程度,洛槐放下了心。
接下來隻要衝上去,用鐵劍看上四五下,溺屍就能解決了。
但這單純的想法僅僅兩秒之後就破滅了。
隻見溺屍屈膝一踏,在水中的速度瞬間飆升,突到了那根插在湖底的三叉戟邊上。
然後,用空著的另一隻手把三叉戟拔了出來。
“靠!雙持三叉戟!”