一路沿著岩漿湖前進,洛槐有經過懸崖,也有經過大的空地。
現在他正在走過的就是一片地獄岩平台,平台的下麵是岩漿湖,所以他要爬上麵繞一下路。
但他才剛爬上來,就看見了六七隻僵屍豬人手裡拿著金劍在平台上遊蕩。
僵屍豬人,麥塊中一種移動速度快,傷害高的怪物,同樣可以通過閃電劈豬轉化生成,這也是為什麼它看上去像是豬站起來的樣子,胸前腐爛的血肉讓它的肋骨都暴露了出來。
不同於其他亡靈怪物,僵屍豬人是中立怪物,隻要不打它,它就不會反擊。
但是一旦打了,那就倒黴了,僵屍豬人的團結會讓周圍所有的同伴過來支援。
經常有玩家因為挖東西不小心碰到了豬人一下而被群毆致死。
所以洛槐在穿過豬人群時,都很謹慎。
“小心…小心…再小心。”
他是一點也不敢碰到豬人,天知道在現實中的攻擊判定是怎麼算的?
萬一隻是蹭到一下也算的話,那就麻煩了。
好在有驚無險,他成功過去了。
僵屍豬人的掉落物有腐肉、金粒、金錠、和它們手中拿的金劍,具體的掉落看運氣,從現實角度看,這很不錯,等於直接掉錢。
但在趕時間的情況下,還是不冒這險了。
洛槐已經做好在地獄裡前行數天的打算。
地獄裡的地形是立體的,峭壁和山穀到處都是,很不好走。
沿路上他又遇見了一些特殊方塊,比如螢石。這也是煉藥的材料之一效果是加強藥水的功效。
所以洛槐毫不猶豫的將其敲碎了丟進背包裡,就連頂上位於岩漿湖上方的螢石他也冒著危險搭……哦,不對,可以直接蛛絲粘上去。
這裡說一下,地獄是沒有天空的,上下的空間都是被地獄岩包裹的。
也正是這時,洛槐才想起來自己可以靠蛛絲在地獄裡快速移動。
但思索再三,他還是放棄了,為了下次再來不迷路考慮,圓石標記必須很頻繁的放置,否則就算找到要塞,那也是一次性。
“要是有坐標就好了。”遊戲中玩家可以開啟坐標確定位置,很方便。
但到現實就行不通了,而且也許是現實化的緣故,地獄看上去大了很多,甚至給人一種空蕩蕩的感覺,岩漿湖的大小更是給人一種海的錯覺。
到後麵,洛槐繞來繞去也繞煩了,乾脆往空中一跳,靠腳踏方塊跳躍前進。
空中留下了一串斷斷續續的圓石方塊,剛好用來當標記。
半小時後。
千篇一律的岩漿和地獄岩,途徑之地所有的螢石都被洛槐收集了起來。
其實下界還有一種金礦,挖掉可以直接掉落金粒,但那樣太浪費了,洛槐隻是留下標記後離開了。
等日後有了精準采集的附魔工具,他再來,這樣就可以把下界金礦直接燒製成金錠,足足九倍的收益。
“咦?”腦子裡正計劃著以後的事情,眼前突然出現了一些不同,單調的紅色中出現了一青藍色,洛槐立馬跳近。