在亡靈之地,白天和黑夜仿佛失去了意義,隻有風雪大些和小些的區彆。
如果沒有光源,這裡即使是白天也是保持著昏暗的色調。
光,在這裡絕了跡象。
前進了一段距離,洛槐也發現了一點,光會吸引亡靈圍繞過來。
這肯定不是因為亡靈向光,而是這裡亡靈的力量太過濃鬱,以至於即使是低階的亡靈都有膽量過來把光掐滅。
不過低階亡靈過來無疑是送死,亡靈這種族群不是生物,不可繁殖,所以洛槐在打散了一些骨架子之後就清靜了。
“畢竟還是外圍,不然從古時候到現在,這裡怎麼都不可能隻有這麼點屍骨。”
其實比起那個不知道是誰的作死家夥,洛槐更在意那些逃到這裡的亡靈法師。
他們來這裡的目的是轉生成巫妖之類的存在,這點洛槐回去的時候就在資料裡查出來了。
而巫妖,哪怕是新生的巫妖,也是高階亡靈,具有著控製中低階亡靈的能力。
如果巫妖真的有傳聞中那麼強大且不死,那其實洛槐倒也懶得去管。
可是更具達爾然圖書館裡為數不多的相關資料顯示,維持巫妖永恒生命的命匣其實是需要定時補充能量的,也就是生命能量。
說到底,巫妖也隻不過是用命匣這個節流器來限製生命的流逝速度,從而用少量的生命能量獲取更長的存活時間。
所以這也就意味著它們必須不定時補充生命能量——理論上打打魚也是可以的,然而根據曆史資料顯示,沒有哪個巫妖會甘心用這種方式苟延殘喘。
將靈魂寄托到冰冷的命匣中,它們即使是活著也不會感受到半點生命的溫暖。
這讓巫妖們隻要一想起生前的感覺,就會感到心靈上的不適,從而使情緒愈發的極端化,不是變得暴躁,就是變得漠然。
後者往往最後會讓自己陷入永恒的冰封之中,直至命匣熄滅,引來真正的死亡。
前者則會開始仇恨活著的生命,就像其他低階的亡靈一樣,尤其是對活著的曾經的同族,它們會表現出極大的妒忌心理。
所以最後的結果就是,巫妖們注定會卷土重來。
洛槐尋思著要不要趁那些巫妖還沒成長起來,先去哢嚓幾個掉再說。
“算了算了,找人要緊,何況那個有聖光的家夥會在這種時候來,肯定也和那群剛禍亂完人的亡靈法師有關。”
想著想著……洛槐終於來到了一個可以躲避風雪的地方。
這裡是一個古時候的小鎮,本該在幾百年前就腐朽的建築在冰的支撐下一直屹立到了現在。
這麼看來,洛槐是走到亡靈之地島嶼的邊緣了……之前都是在冰麵上。
“那個家夥會不會在這裡躲風暴呢?”
即使是冬之靈,有時候也拿這種大風大雪的天氣沒辦法。
畢竟他現在頂多算是個【冬之靈寶寶】。
但很遺憾,根據聖光的指引,目標此時正在往更遠的地方前進。
“這家夥怕是開著聖光護體一路莽進去的……”
還彆說,有時候信仰類的能力就是這麼不講道理。
那既然如此,洛槐也不好歇太久,得趕緊出發了。
“既然是往深處去,那我乾脆也往深處去吧。”
這種崎嶇的冰霜地形,找一個移動的目標,就傻愣愣的在後麵追不是明智之舉,提前預判路線然後截胡會更好。