如果硬要說麥塊中有什麼能量體係的話,那就是經驗了吧。
玩家在遊戲中,燒東西、打怪、褪魔……各種各樣的事情都可以獲得經驗,經驗隻是一種數值,包括其他遊戲,經驗都是一種強弱的計量單位。
以至於玩家們在看見這個詞時,下意識想到的反而是各種能量(經驗)特效,從而忽略了它本身字麵意思所代表的含義——對某件事情的經驗。
也就是所謂的熟練度。
“不斷的重複做一件事,這也是麥塊生產中不變的主題呀……”
誒……既然如此,洛槐又意識到一點,那就是末影的力量。
炎魔大佬曾經說過,這種空間的能量,也是屬於洛槐自己的,就像奧術邪能這些一樣。
洛槐之前也去研究過,可是卻一直無從下手,會不會也是因為熟練度不夠呢?
如果是這樣,那他就得多使用使用了,也就是說他得多用末影珍珠。
而且,就算這個理論行不通,換個角度,這也是讓身體多和模樣能量接觸,從而使得超適應體質對這個能力進行拷貝。
“解決了一個很久了的疑惑呢。”洛槐心情不錯。
他拿出了一根箭矢,將幾個排列好了的附魔符文拍在了上麵。
箭矢頓時多了一層附魔的光澤。
“鋒利一的箭矢,這怕不是能直接穿透好幾個敵人。”
這話才說完,箭矢上的光澤又消散了。
果然沒有青金石穩固,附魔隻能是臨時的……至少目前如此。
“就當是一個技能不錯呀。”洛槐並不氣餒。
臨時有臨時的優點,比如消耗很少,而且附魔速度快。
他完全可以在戰鬥時靈活的變換附魔。
比如飛踢和拳擊時,可以給自己拳頭和腳上的護具貼一個火焰附加,或者是鋒利。
又或者在被攻擊時,給自己的衣物上貼一個保護、爆炸保護、火焰保護什麼的。
腦回路再清奇一點,他甚至還可以給自己貼個短暫的耐久。
要知道耐久的效果就是有幾率豁免一次耐久值損耗,以後要是能想辦法貼到身上,說不定能直接變成有幾率豁免身體上的耐久損耗。
咳咳,至於這個身體的耐久,因為方方麵麵太多,可能要涉及到某些需要駕照的方麵上,這裡就不細說了。
嗚呼,又多了一堆新技能,完美收官,洛槐準備回凡界。
回到凡界。
叮~電話想了,有新的信息。
一看。
“我家沒了?”這裡指的是孤兒院。
這算啥情況呀。
“哦…原來是提前開始行動了。”馬上洛槐就理解了。
事兒倒不急,反正學院的人都是原地待命。
但是這提醒洛槐了,在其他世界,這收消息也是個問題。
以前沒啥大事,感覺不出來,現在想想其實很危險。
“必須得想個辦法能借消息。”
可是如果把手機交給彆人,又沒有意義……
“有了!”