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“一共十八個……才這麼點,惡魔也太看不起我了。”
十八根鏈條掛著著十八小鬼,小鬼們已經全部歇菜,就連靈魂也被洛槐封鎖了。
關於惡魔們的靈魂,它們誕生的形式並不像其他生物一樣。
不管是星球上還是其他什麼地方,每當有生物死亡,就會有溢散的靈魂力量飄散出來,這是正常的,一般這些靈魂力量在死亡處附近徘徊一會兒也就消散了。
但是如果出現了大量的死亡,就會導致這些靈魂力量堆積,最後不得不向上揮發,一直到虛空。
生物死亡時,大部分都是帶有負麵能量,而這些由負麵靈魂力量雜糅而成的能量團到了虛空之中,和虛空中的邪能產生了共鳴吸引反應。
於是,惡魔也就產生了。
所以,死亡就是惡魔的繁衍方式。
成型的惡魔會主動收集飄散的靈魂力量,強化自己,等強大到了一定程度,它們就會開始收集新的靈魂力量,然後以自己為藍本孕育自己的“從屬”。
這種階段的惡魔也就可以被稱為領主了。
但是隨著惡魔數量增多,對於靈魂的渴求就會不再局限於虛空中的那點,它們的注意力逐漸被星球上的那些鮮活靈魂吸引,那致命的“香氣”讓惡魔們無法反抗。
於是,就有了惡魔降臨摧毀一個個世界的故事。
當年的惡魔之戰,嚴格來講其實是地麵各種族自己打來打去,從而間接導致的。
這也許就是某種自然界的平衡機製?
嗬,誰知道呢。
反正各種族之間算是和平了。
至於現在為什麼又有惡魔了,那是因為當年沒清理乾淨。
前期龍族消耗太猛,導致後期收尾基本沒出場,其他種族攔住的惡魔靈魂數量有限。
大多是靠惡魔獵手還有聖光強製擊碎和淨化。
洛槐這兩種能力都有,但是龍族的方法明顯更好。
嘩……
下麵掛著的小鬼被吸收完了邪能,身體潰散成了一團靈魂體,向著天空之外的虛空飛去。
如果就這麼放過,那麼它將在虛空複生。
洛槐當然不會放過這個。
四個泰坦符文忽然出現在洛槐身邊,同時又有一個附魔符文串分散開來連接了這四個泰坦符文。
光沒注入這個符文模型中,最後反應開始,一張半透明的金黃色卡牌就這麼出現了。
他立馬兩根指頭夾住卡牌,對著那團靈魂體甩出去。
隻見卡片一接近小鬼的靈魂體,兩個麵上就亮起了符文圓陣,緊接著一個漩渦出現,將小鬼的靈魂體吸扯了進去。
因為靈魂體帶有小鬼的藍本印記,卡片上還浮現出了小鬼的全身圖像。
倒真的有點像遊戲卡牌了。
頭一回試驗,洛槐還蠻新奇的。
爐石的力量突然出現了反應,冥冥中洛槐發現可以通過注入魔力,召喚卡片中的小鬼成為隨從,而且消耗的魔力要少很多。
這是或許是因為原先抽卡還需要一部分能量構築卡片,但現在有現成的,就隻需要提供讓隨處具現化的能力就好了。
這無疑是讓術士英雄技能從雞肋地位轉移的好事情。
不過,洛槐現在不缺這點戰力,這個卡片也另有他用。
將卡片置於光明腰帶的圓盤前,卡片化作了光點,連帶著小鬼靈魂體被吸收了進去。
小鬼的靈魂將被淨化成純淨的生命能量。
腰帶上現在專門有一個空巢用來存儲生命能量。