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“能夠出什麼呢……”洛槐決定玩水晶力量引導之後就開始了緊張的等待。
說起來,他還沒有製作過卡牌呢,沒辦法,卡牌的消耗導致它在戰鬥中注定是個雞肋的道具,但是如果卡牌的特效可以出現在裝備上,那就不一樣了,裝備可以隨時生效,不需要拿出來還耗費一大堆能量。
要知道洛槐的主要能量還是靠自己的血來轉換的,其他能量畢竟隻是輔助而已。
而說起武器類的特效,一般是戰吼亡語光環這些類型的效果都會有,洛槐個人還是比較喜歡光環。
因為戰吼和亡語的觸發條件讓他有些不太好想象,卡牌能夠多次召喚,這種特效沒什麼問題。
可是如果是在顯示的一件器物上該怎麼表現?戰吼難道是每次要放掉再拿出來?還是說每次戰鬥隻在最開始觸發?亡語就更加了,難道要武器碎掉了才能觸發嗎?那豈不是一件裝備隻能觸發一回,這得多強大的效果才能隻觸發一回就夠的上史詩級彆呀。
洛槐腦子裡胡思亂想,這邊的結果也逐漸浮現出來了,是個光環效果。
“呼~運氣不錯。”
【有百分之八十的幾率可以穿過魔法類的防護命中目標。】
效果簡單粗暴,但是確實強得樸實無華。
這個效果的來源應該是因為製作狗頭的變種合金,這金屬原先就是用來模擬對付魔法類異能的,所以有這個功能不奇怪。
至於那百分之八十的幾率,已經很強了,基本可以默認為百分之百了,隻要不是真的臉黑的話。
走到門口,鉤子彈到手裡,對著前麵天空甩出去。
大概飛出去了二十幾米,鎖鏈就到了拉伸極限了,這時候是最佳的收回狀態,如果繼續拉長,會導致鎖鏈進入高度緊繃狀態,可能會影響到鎖鏈的折疊回收功能,最後無法在拉回的時候完美的收入護腕中。
當然,硬要拉伸的話到接近三十米的長度也不是不行。
洛槐熟悉了一下甩鉤的手感,然後又搬出了幾個盔甲架,在麥塊裡,盔甲架其實某種程度上就是個實體假人,一些對生物會造成的特效還有傷害也會體現在它身上。
著!洛槐回旋甩鉤,鉤子精準的錯過了盔甲架鉤住了邊上的一個花盆,然後所來你的收緊功能自動啟動,花盆到了他手裡。
“……”看來還是要再聯係一下,以前沒有用過這種類型的武器。
帶有份量的鉤子甩起來和蛛絲的差彆還是很大的。
就算再遊戲裡有用過,可是那個經驗完全沒有什麼用處。
這和鍵盤加鼠標的手感相差更加大。
一整天,洛槐就這麼在熟悉新武器中度過,他針對了各種目標進行了訓練,有地麵的、空中的、水裡的,爭取沒有太明顯的短板。
包括收鉤子之後另一隻手接著開槍的連招,他也練習了好多,就連穿著滿配附魔鑽石甲的盔甲架都可以在幾槍的拉扯之後勾過來秒掉,相當靈活。
而且鉤子每次收回之後隻需要等幾秒護腕裡的法陣係統序列理順了鎖鏈零件,就又可以進行下一次出鉤了。
很棒。
心滿意足,繼續練習。
時間過得飛快,第二天的黎明很快升起。
通過高強度的訓練,超適應體製已經能夠基本熟練的使用這個新武器了。
是時候去趕車了。
當然還是靠小蜜蜂白嫖啦,反正他這官方權限坐這個車早就不用收費了。