他一進設計部,就被分到了一個特殊的項目組,叫攻防實驗組。
這個名字聽起來有點像軍用或者警用的味道,但是實際上項目組測試的就是一些普通的民用機器人。
實驗人員主要分為兩組,一組是設計障礙場景的,叫場景組;另一組是提出改進意見,讓機器人適應障礙場景的,叫方案組。
實驗的過程就是把機器人引入到場景組設計的場景中,然後觀察機器人如何處置。方案組會根據觀察分析的結果,不斷地改進機器人的代碼。
薑嶽升被分到了方案組。
據方案組的組長介紹,目前正在進行的測試項目,是為了改進一種低成本的人形機器人,功能要求不高,但是成本必須壓低。
這天,方案組的組長通知大家說,場景組那邊布置好了一個新場景,可以模擬敵方機器人對我方機器人的信息乾擾。
所謂的信息乾擾,就是故意製造一些偽裝來迷惑我方的機器人。
要測試的機器人,是在遊樂場裡供孩子們遙控的戰鬥機器人。場景組布置的場景就是模擬在遊樂場裡,兩幫孩子拿著遙控器操縱機器人對戰。敵方的機器人身上塗裝了偽裝成建築物的顏色和圖案。
在戰鬥中,如果敵方處於不利地位,機器人可以把身體靠在建築物上,或者多個機器人擠在一起構成一個偽裝,就可以躲避我方機器人的射擊,也就是所謂的信息乾擾。
方案組的任務是,找出識彆敵方機器人偽裝的有效方法。
方案組的人帶著待測試的機器人進入場景後,便開始用後台係統觀察機器人的反應。
他們發現,待測機器人在打開紅外探測儀後,是可以發現偽裝的敵方機器人的紅外影像的,但是由於周邊的發熱物體較多,不太容易鎖定目標。
說得直白一些就是,采購的紅外探測儀還行,但是識彆算法不給力,無法分辨敵人。
接下來方案組的任務就是要解決這個問題,提高機器人分辨敵人偽裝的能力。
組長建議大家回去好好想一想,儘量開闊一下思路,特彆是要注意控製成本,因為采購商都是遊樂場裡的一些小老板,資金都不是很寬裕。
一周後,組長召集大家開會,讓大家談談各自的思路。
在沉默了幾十秒之後,一個年輕的男程序員先開第一炮。
“我認為應該從機器人的電池下手,增加機器人的電量,從而提高紅外探測儀的功率,以此來增強機器人的辨彆能力。”