Faker帶了護甲符文,再扣掉穿甲部分,減傷幅度不到三十。
也即是說,隻要他吃到一次雙手裡劍,就要掉一百三十血以上。
而在二級到三級之間的這段時間,Faker中了三次。
“這個血量的話,Faker接下來要更小心了。”
“是的,劫在前期的斬殺線就比一般英雄高。這把陽神單殺Faker的機會很大!”
彼時,LPL還把單殺Faker作為一件非常榮耀的事情。
雖然WE已經和SKT戰至終局,但習慣成自然,兩位解說短時間內還是有點改不掉這個毛病。
“小花生來了。”
……
中路血量告急,小花生不得不改變原定計劃,提前來中路支援,幫Faker緩解壓力。
而楊明也早就通過酒桶幫忙放置的眼位捕捉到豬妹的位置,施施然後撤,沒給小花生任何機會。
沒辦法,皮納特隻能掛在中路,等Faker把線吃完。
這就很尷尬。
在原定計劃中,他們是打算通過中野配合,將楊明鎖死在中路,不給他去彆路做事的機會。
但現在來看,反而是小花生被鎖死在中路,稍微遠點的野怪都不敢去吃了。
此消彼長之下,酒桶便成為了那個破局的關鍵點。
……
“康帝來到上路,他對Huni有想法啊!”
“直接出來清線,不演了,我就是要越你的塔!”
“怎麼辦?走還是守,有人能救嗎?”
麵對康帝的明牌越塔,Huni不得不狂發支援信號,希望隊友能看一看他。
納爾的前期很重要。
一旦他被抓死,或者吃不了線被壓等級,那就很難依靠自己在前期打出優勢了。
而平等發育到六級,擁有全圖支援技能的慎必然能發揮出比他更大的作用!
小花生一時陷入兩難。
去上吧?
中路這邊不放心。
不去吧,上路要麼死塔下,要麼被逼出經驗區,反被壓製等級。
這便是打野位的缺憾了。
作為場上唯一的可以靈活奔走的位置,打野對線上有著很強的影響力。
一個好的打野能夠盤活全局,讓全隊實力都明顯上升不止一個檔次。
但反過來說,打野也是被線上影響最深的一個位置。
上路崩盤打野不能去上,不能拿先鋒。
下路崩盤打野不能去下,不能拿小龍。
中路崩盤……
那玩都沒法玩了。
綜合考慮之下,小花生還是打算去上。
因為