“對勝利無限渴望麼?真是個難搞的對手啊。”
一旁的教練Kkoma雙手抱臂,皺眉沉思。
WE和RNG的這局比賽給了他很大啟發。
這一局看上去是WE的先手搶卡莎讓他們占儘先機,接著充分發揮了中單卡莎的獨特優勢,一點一點將優勢轉化為勝勢。
然而實際上,WE的優勢在遊戲開始前就一定奠定了。
Kkoma有觀察到,出場時彆人都以為是整活的那套出場動作,成功將RNG原本十分穩定的心境動搖幾分,讓他們的注意力不再集中,為之後的中野搶藍打下基礎。
不然的話,他們那一套雖然來得突然,但卡薩未必不能反應過來交懲戒。
而一旦這個藍沒有搶到,豹女和卡莎的發育必將受到很大影響。
這可以說是盤外招的典範了。
“不過真要複刻的話,還有一大難關需要克服。”
“到底怎麼才能讓自家的隊員不受影響呢?”
……
……
比賽進行到17分鐘,局麵已然是一邊倒了。
卡莎大招隻要一好,就專找RNG這邊落單的人飛,飛一次基本就是一個人頭。
到了後期,憑借著高法強帶來的巨額護盾,他甚至可以輕鬆一打二。
這也使得RNG更難應付WE的四一分推了。
此時此刻,除了RNG和WE之外的所有戰隊教練組基本都在瘋狂做筆記,打小抄。
這套中單卡莎體係一旦運作起來真的太猛了!他們根本想不到有什麼好方法來應對。
原曆史中也是這樣,AP卡莎搭配叢刃天賦,隻要對線期壓不住她,中後期就是一個噩夢。
打AP卡莎隻能打正麵,拚對線,拚操作,沒有取巧的辦法。
直到後麵卡莎多次削弱,傷害減少,大招CD加長,這種打法才漸漸退出曆史舞台。
這把楊明開局就有藍buff,可以無限製地用技能推線和消耗,倒是沒什麼機會展示叢刃的效果。
不然的話,各大戰隊的教練組對這個體係的評價估計還要再提高半個等級。
大約二十分鐘,實在找不到機會的RNG糾集人手,在中路發起了一波自殺式團戰,以最快速度結束了這場折磨人的對局。
“再也不想跟WE打比賽了。”