22. 攻略(2 / 2)

“真是厲害,你嚇到我了。”

隔著網,貓瞳冷靜地看向那個人——這就是你想要讓我覺得“有趣”的東西嗎?但是還不足夠。

“我們會贏的!”

橘子小狗又想著隔網張牙舞爪地調戲對手,還未好好說幾句橘子頭卻被某個不爽搭檔跟彆的二傳聊天的正宮二傳捏住推了回去。

“滿意了吧呆子!到底為什麼要要求第一球用怪人速攻啊?”

“因為想讓研磨覺得有趣!”

“哈?你管人家覺得有不有趣啊?之前不就說過了嗎,怪人速攻的使用要看時……”

“『時機』!”日向翔陽從那雙給他托球的大手中掙脫出來,主動補上最後的話表示自己沒忘記,“隻是第一球這樣啦!之後怎麼進攻就交給影山您這位國王大人安排啦!”

“不要……”

“『不要叫我國王大人!』,知道了知道了你快去發球吧隊長在瞪我們了!”

……

孤爪研磨認真看著對麵的一舉一動,音駒的大腦已經完全啟動。

黑尾鐵朗看了一眼幼馴染的表情,再一次笑了出來——研磨這種蠢蠢欲動的表情真少見。

啊~以後要不要跟烏野多約幾場練習賽呢?

【烏野8:音駒4】

因為怪人速攻的衝擊音駒主動叫了暫停。

在日向翔陽把托球選擇權歸還給影山飛雄後這位僅在排球上頭腦5的國王再次接管了比賽。

“烏野有影山坐鎮”——多麼讓隊友安心、讓對手憂心的一句話。

現在的烏野使用的進攻無疑是以日向翔陽為中心的——這名接應暫時無解的速攻,還有主動化身誘餌釣魚的成熟球商,很多次讓音駒的防守猶豫而失去平時的流暢安穩。

正是因為有他在,優秀的司令塔影山飛雄可以隨心所欲玩弄對方攔網調動所有攻手。

“如果翔陽是攻擊的主軸的話就防住他吧。”

“翔陽?”山本猛虎還未認清對方球員。

“那個可怕的接應小不點十號。”黑尾鐵朗給大家解釋。

“犬岡的速度和爆發力也很厲害,應該可以慢慢跟上他……”孤爪研磨說出了他的計劃,“即便一開始似乎無法通關的遊戲,隻要不斷挑戰都會習慣的。”

貓又育史露出了滿意的笑容——不愧是他們音駒的大腦。

“大家都很強,還未到束手無策的時候。”

“好!!”

音駒的大家全都鬥誌昂揚。

“你……覺得我們在麵對他們的時候會有『束手無策』的時候嗎?”

落在隊伍的最尾,黑尾鐵朗突然開口詢問低著頭的布丁頭。

如果是一般的對手,他們一向冷淡冷靜的二傳在講解計謀的時候根本不會加上那樣一句用詞這麼奇怪的話,唯一的可能是他對對方的隊伍有更高的期待。

“……不知道。”孤爪研磨回答,貓眼再一次看向了對方隊伍,“隻是覺得翔陽會帶來更多驚喜。”

“哦~貓咪的直覺嗎?”

“小黑你好吵。”

並不完全跟上輩子第一次練習賽那樣的犬岡式盯人防守一樣給予日向翔陽誘導,孤爪研磨很清楚影山飛雄那神之一手在擊球點停下的托球和日向翔陽精妙的空中戰鬥技巧搭配起來,就算犬岡走追上那個橘色身影了他仍然有辦法靠本身的技術得分。

但是排球不是一個人的運動。

孤爪研磨希望犬岡走做到的隻是給那對怪人組合施加壓力,再用他們音駒水銀瀉地的防守從烏野還未磨合完成的其他人手中搶分。

就算沒有超人般的王牌、驚豔的絕招……隻要能踏實謹慎地一分一分積累起來的話,排球就不會輸。

音駒的大家很強——作為一直被A pass寵著的二傳孤爪研磨很確定這一點。

“竟然能打敗比你高上二十厘米的犬岡,還讓那個研磨也覺得有趣,你很厲害嘛!小不點!”

換到前排的黑尾鐵朗撐著腰走到了那個小小身影麵前,上次見麵隔得太遠沒有看清,今天終於四目相對,方方麵麵都能說是個厲害人物的音駒隊長覺得這個

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