米勒聽到老搭檔的這番話,也意識到自己有些過於激動,連忙把話題引導回到比賽內容上麵。
而,觀眾們也沒把這些話太當回事。
畢竟LPL解說也已經不是第一次出現這樣胡言亂語的情況。
隻是……
離譜,這兩個字在一些觀眾的腦海裡逐漸留下些許印象符號,就如同汙漬,廠長,飛行員這些名字一樣。
……
回到比賽場上,
此時,那段越塔的錄像回放已經結束。
兩隊的戰績與經濟都沒有產生什麼變化,中路的辛德拉消耗了一些防禦塔耐久度,兩邊下路互換一波血量,然後回城更新裝備,沒有爆發任何的人頭擊殺,仿佛啥都沒發生一般。
唯一的區彆是……
比賽直播的畫麵彈出出一個選手窗口,讓觀眾們可以看到兩邊選手麵部表情與氛圍的區彆。
RNG五名選手有說有笑,
EDG五名選手則是一臉嚴肅。
哪怕隔著屏幕也能感受到,剛剛那一波越塔究竟給EDG造成多大的影響。
“……”
望著兩旁陷入沉默的隊友,明凱決定站出來說些話:“剛剛越塔的配合問題很嚴重,但是我不想在這個時候談論這個問題,我們的目標是贏下第一局,所有問題待會打完再說,行嗎?”
幾名EDG隊員臉色凝重地點了點頭。
明凱見沒人回應,於是繼續說道:“待會上路就先不管了,主打下路,Mouse,你注意信號TP,咋們打團還是有優勢的。”
或許是想戴罪立功的緣故吧。
Mouse語氣很積極地應聲說道:“嗯,隨時可以TP下路,喊我就行。”
而,Socut則是仍然沉默著。
他還在思考剛剛上路的問題,
假如自己第一時間果斷跟上閃現+R,或者蘭博早點扔大招,是不是就越塔成功了呢?
但,比賽無法時空回溯。
想到這裡,Socut出聲說道:
“先幫我打些優勢吧,他們中路的辛德拉也比較容易抓到。”
“我也覺得先Gank中路比較合適,待會我遊一波中,明凱你先刷,待會等等再抓下路。”
Meiko非常讚同這一個提議。
畢竟RNG下路是EZ+洛的靈活組合,除非投入大量資源,或者等他們自己激進前壓,否則想Gnak的成功率很低,最多也就打兩個閃現出來,投入與回報就顯得有些不劃算。
相較而言,
RNG中路的辛德拉就容易很多,隻需第一個控製命中,無位移法師英雄就必死無疑。
明凱沉吟一聲:“行。”
當決策製定的瞬間,EDG運營式的團隊執行力就展現得淋漓儘致。
Meiko的輔助牛頭出門就直接往中路的方向走,一路掃描+真眼開道,確保自身的蹤跡沒有暴露,Scout的蛇女則是回到中路吃線,同時悄悄逼迫小虎的辛德拉走位往河道方向靠近。
當小虎意識到不對勁的時候。
Meiko就已經從陰暗的草叢裡殺出,閃現+WQ二連把他擊飛,掛上點燃,配合蛇女的毒霧腹地限製,再加上持續輸出傷害,毫無懸念地完成擊殺Gank。
雖然香鍋的酒桶也在下路進行蹲守……
但,由於提前的溝通計劃,獨自待在下路的Iboy就直接放棄一波兵線,讓RNG針對下路的Gank什麼都沒撈到。
就這樣,
剛在上路失利不久的EDG戰隊,很快就在中路找回場子,兩隊選手的麵部表情也因此產生微妙變化。
這也讓EDG粉絲們重新看到勝利的曙光。
……