“嗯?”
陸陽疑惑地看向這一個文質彬彬的教練。
風哥沒說話,跟著眾人一起回到休息室內,耐心等待所有人落座。
“第一局比賽,剛剛大家打得很好。”
他先是拍了拍手掌引起所有人的注意,隨即說起比賽裡的表現,還著重地提了一句上路:“特彆是陸陽,你的青鋼影幾次單帶決策都做得很不錯,保持這樣的狀態。”
驟然,話鋒一轉。
“但是,我也發現一些問題的存在。
例如:指揮。
雖然比賽上容易出現一些意外狀況,臨時調整很正常,但是我希望你們能夠減少一些高風險的選擇。
比如最後那波推塔,
你們領先幾千優勢,想一波結束沒問題,可是假如沒能一波結束,然後讓EDG在塔下拿到幾個人頭呢?
我覺得打得富有激情是好事,
隻是希望能夠關鍵時刻能有人保持一絲冷靜。
你們覺得呢?”
說完這話,風哥就把目光看向眾人,等待著他們思考回答。
“……”
陸陽深呼吸一口氣,隨即舉起右手說道:“我的問題,剛是我過於激進了,抱歉。”
教練的這一番話說得很有道理。
那局比賽就是靠著領先的經濟在打,中期還送出兩個人頭,隻要EDG少幾個失誤,很可能就讓他們拖到比賽的後期階段,到時候敵方有蛇女+小炮,誰輸誰贏還不一定呢。
簡單地說,
那就是有幾波打得過於像Rank的路人局思維。
聽到這話,風哥臉上露出肯定的笑容:
“嗯,注意一些就行,線上打得沒有任何問題,待會第二局你要繼續這麼打。”
對於這一名替補上單,
他感覺非常滿意,操作很強,遊戲理解也可以,認錯態度還很不錯,就像是一塊需要雕琢的璞玉。
講完上路的問題。
很快,風哥就把目光轉到其他隊員身上,逐一講述他在後台OB畫麵裡看到的問題。
例如:香鍋在野區的迷茫,下路壓線過於靠前。
……
與此同時,另一邊的EDG休息室。
所有人都陷入短暫的沉默。
無論是教練組,還是幾名隊員,他們都似乎還沒從剛剛的落敗裡回過神,竟然讓一個臨時更換替補的RNG打爆啦?
14-5的戰績比例。
簡直可以說是……慘敗。
“你們啊,我看你們是思想出了問題!”
教練阿布怒其不爭地說道:“他們的陣容隻有四個首發隊員,上路是新人選手,第一局我們為什麼會打成這樣呢?”
此話一出,無人回答。
他的目光就往五名選手身上掃視一遍,最終定格在Mouse的臉龐:
“阿光,我覺得隊伍需要一個前排肉坦,待會你選大樹吧。”
Mouse:“……”
……