陸陽快速把一波兵線推入塔內。
因為自身的普攻附帶一層紅Buff灼燒的緣故,他沒有急著攻擊Mouse的扭曲樹精,而是一下一下地消耗防禦塔的耐久度。
等到Mouse逐漸忍不住想上前吃兵的時候,
陸陽立即往大樹身軀上打出一記a-Q,隨後馬上往塔外方向撤出一步距離,脫離防禦塔的攻擊範圍,再回頭打出第二記普攻的輸出,瞬間觸發三環被動,造成等同於6%最大生命值的魔法傷害。
啪的一聲。
頓時,Mouse就驟降一截血量。
“草。”
Mouse暗罵一聲,隻能硬抗這段傷害上前把殘血的近戰兵給吃掉。
可是……
當他準備吃第二隻塔刀的時。
陸陽就重複剛剛的操作,兩腳踩在邊緣的位置,啪啪,快速摸完一兩下普攻就拉出距離。
而,Mouse身後那座防禦塔就仿佛不存在一般。
每當防禦塔瞄準的紅線出現,
陸陽的納爾就扭一下腦袋,以熟練地讓人感到可怕的操作,瘋狂在塔下拉扯,消耗,折磨Mouse,以及他身後的防禦塔。
沒錯,防禦塔也在遭到折磨。
嗡嗡嗡的防禦塔瞄準聲音一直在上路回蕩。
但,每次過程都不完整。
這個感覺就仿佛……
射擊!
沒射。
射擊!
沒射。
假如防禦塔能打字的話,現在公屏上可能會彈出一局被屏蔽的話語。
防禦塔還好,它不能說話。
但,Mouse卻是實實在在有點頂不住的跡象。
陸陽的納爾三番兩次在塔外蹭來蹭去,硬生生地把有著被動回血的扭曲樹精給蹭到了半血狀態。
這個究極折磨的比賽畫麵,
讓解說席的管澤園都忍不住吐槽:
“這個納爾的距離把控是不是有點離譜啦,防禦塔怎麼不打他的啊!”
或許是意識到問題所在的緣故。
Mouse主動捉住一個納爾打出普攻的時機,猛然亞洲捆綁上前,準備將它控在塔下打一套傷害。
這波操作好一點的話,
Mouse甚至可以配合防禦塔的輸出,把陸陽的閃現技能給逼出來,一掃先前的頹勢。
然而,
陸陽的注意力非常集中。
當Mouse的大樹顯露出一個先手動作瞬間,
他迅速用納爾的E往後一躍,快速脫離防禦塔,同時也把他的大樹給帶出防禦塔外麵。
刹那間,Mouse就陷入一個尷尬境地。
因為,他離開了自己的舒適區,沒有防禦塔的保護。
陸陽見狀,當即就甩出一道納爾的Q技能回旋鏢,造成減速,再用附帶灼燒的普攻一直粘住後麵,仿佛附骨之疽一般追在他身後大A特A,硬生生地把Mouse給點到25%生命值的殘血狀態。
這也就是納爾怒氣值滿載了,沒辦法繼續追擊而已。
要是納爾沒有巨型化的話,
恐怕Mouse就算跑回到塔內,可能也得交一個閃現自救。
當然,Mouse就算站塔內苟活著,也跟死掉沒啥區彆。
剛剛塔下陸陽給到的持續高壓消耗,讓他漏掉很多塔刀。
現在5分鐘的遊戲時間,Mouse隻有二十個補刀。
而,陸陽則是一直保持著接近三十刀的領先優勢,幾乎是沒漏幾個小兵,完全是跟著時間走的補刀量。
就在此時……
驟然,眾人屏幕裡彈出一道死亡提示:
【懲戒之箭-維魯斯已被擊殺(已擊殺)】。
……